私はインターフェイス用のGTKライブラリを使ってCのゲームを書いています。このアイデアは、ボタンを保持するためのものと、ユーザに設定をさせるための他のウィジェットと、実際のゲームプレイ中に画像を表示したり移動させるための2つの主要なコンテナを有することである。メニューウィジェットを保持するためのVBoxと、ゲームスプライトを保持するFixedコンテナを使用しています。私のボタンのアクションのいずれかでC Gtk問題:メインウィンドウにVBoxを追加する
GtkWidget* vbox;
GtkWidget* fixed;
...
int main(int argc, char** argv) {
// (The rest of this code block is in the main method)
...
// Make a vertical box for the menu widgets.
vbox = gtk_vbox_new(TRUE, 0);
// Add the menu widgets to the vbox.
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), label1, TRUE, TRUE, 0);
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), button1, TRUE, TRUE, 0);
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), button2, TRUE, TRUE, 0);
gtk_box_pack_start(GTK_BOX(vbox), entry, TRUE, TRUE, 0);
// Make a new fixed container, which allows its children
// widgets to be moved dynamically.
fixed = gtk_fixed_new();
// Add the game widgets to the fixed container.
gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), player1, x, y);
gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), player2, x, y + 40);
gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), ball, x + 80, y);
gtk_fixed_put(GTK_FIXED(fixed), wall, x + 120, y);
// Add the fixed container to the window.
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), vbox);
gtk_widget_show(vbox);
gtk_widget_show(fixed);
、私はゲームプレイを開始するには、以下があります:
私はここでのVBoxに関連するコードの行のすべてとmain()メソッドで固定のコンテナを持っていますgtk_container_remove(GTK_CONTAINER(window), vbox);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), fixed);
問題なく動作します。ただし、一定の条件が満たされた後、私は反対をしてと呼ばれる別の関数、持っている:
gtk_container_remove(GTK_CONTAINER(window), fixed);
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), vbox);
をこれには、次の問題が発生します。
(a.out:11762): Gtk-CRITICAL **: IA__gtk_container_add: assertion `GTK_IS_WIDGET (widget)' failed
私はウィジェット階層を見て、確認しましたそのVBoxはGtkWidgetのカテゴリに分類されます。上記のエラーは、最初にVBoxをmain()メソッドのウィンドウに追加したときには発生しませんでした。 gtk_main()が呼び出された後、このコンテナをウィンドウに追加する際に気付かないことがありますか?
e gtk_main()の呼び出しの後に?フローティングリファレンスは、ウィジェットがウィンドウに追加されるまで周りに固定されますか? –
'gtk_main'の呼び出しは参照に何もしません。そして、浮動参照は、沈んでしまうまで固執します( 'g_object_ref_sink()')。通常、コンテナに追加される最初の(通常は唯一の)時間が沈められます。 – rodrigo