2012-04-21 5 views
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http://create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/skinned_model変更「dude.fbx」モデル

そこに私がモデルを変更しようとしたその内容 に「dude.fbx」という名前のモデルがあるが、それはいつものようにエラーを与える:「いいえアニメーション」または「いいえスキニングデータ」

任意の自由なモデルがありますスキンモデルサンプルでうまく動作する「dude.fbx」のように? またはそのようなモデルを作る?

おかげ

(^ _ ^の悪い英語のため申し訳ありませんが)

アニメーションが含まれてあなたは、あなたのモデルをエクスポートする必要が

答えて

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場合は、(私は.xファイル形式は、このためのより良いより.fbxを働くことを発見しました) 3ds maxを使用していますが、私が使用しているのはkW-Xportです。あなたがミキサーを使用している場合、私は確かめるためにミキサーを持っていないが、thisは有望に思われる。

アニメーションに関連するボックスをチェックして、モデルとともにエクスポートし、アニメーションを一覧表示するようにしてください。前述のエクスポータを使用する3ds Maxでは、右側のボックスに複数のアニメーション名を付けることができます。

XNAにモデルを持ち込んだ後、Content Processorが正しい項目に設定されていること、つまりSkinnedModelProcessorなどと似ていることを確認してください。

最後に、TurboSquidのXNAページにいくつかのフリーモデルがあります。

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