オンラインゲーム用のクライアントとサーバーを開発しています。 Google Playサービスアカウントを使用してゲームに参加するユーザーが簡単にログインできるようにする。クライアント/サーバーアプリケーションのGoogle Playサービスの認証
認証はクライアント側でのみ行われますが、サーバーは自動化されたユーザーに対してもアカウントを作成し、自分の業績やアイテムなどの情報を保存する必要があります。
質問はどうすればいいですか? Playerサービスから、アカウントを作成するために保存できる情報と、さらに認証ユーザーの情報はどれですか?
多分誰かと同じような経験をしていたかもしれませんが、私はそこには単純な解決策があるはずです。