誰かが私のntpの実装に欠けているものを見つけることができますか?NTPの実装C
私は32ビットマイクロコントローラARM Cortex M3をプログラミングしています。 私は、bsdUdpClientとbsdUdpServerを呼び出すwifiSendという3つの関数を持っています。 bsdUdpClientはサーバーにデータを送信し、bsdUdpServerは予約されたNTPポートをリッスンし、NTPサーバーのデータを受信します。
エラーメッセージは一切表示されませんが、受信したバッファは空です。
static void wifiSend(xTimerHandle xTimer){
uint16_t AddrSize = sizeof(SlSockAddrIn_t);
if (STATUS_OK != bsdUdpClient(SERVER_PORT, AddrSize)){
printf("Failed to send udp packet\n\r");
assert(false);
}
if (STATUS_OK != bsdUdpServer(SERVER_PORT, AddrSize))
printf("Failed to receive udp packet\n\r");
}
static returnTypes_t bsdUdpClient(uint16_t port, uint16_t AddrSize){
int16_t Status = (int16_t) ZERO;
memset(packetBuffer, 0, NTP_PACKET_SIZE);
packetBuffer[0] = 0xE3; //0b11100011; // LI, Version, Mode
packetBuffer[1] = 0x00; // Stratum, or type of clock
packetBuffer[2] = 0x06; // Polling Interval
packetBuffer[3] = 0xEC; // Peer Clock Precision
// 8 bytes of zero for Root Delay & Root Dispersion
packetBuffer[12] = 49;
packetBuffer[13] = 0x4E;
packetBuffer[14] = 49;
packetBuffer[15] = 52;
Addr.sin_family = SL_AF_INET;
Addr.sin_port = sl_Htons((uint16_t) port);
Addr.sin_addr.s_addr = sl_Htonl(SERVER_IP);
SockID = sl_Socket(SL_AF_INET, SL_SOCK_DGRAM, (uint32_t) ZERO);
if (SockID < (int16_t) ZERO)
return (SOCKET_ERROR);
Status = sl_SendTo(SockID, packetBuffer, NTP_PACKET_SIZE * sizeof(uint8_t), (uint32_t) ZERO, (SlSockAddr_t *) &Addr, AddrSize);
if (Status <= (int16_t) ZERO) {
Status = sl_Close(SockID);
if (Status < 0)
return (SEND_ERROR);
return (SEND_ERROR);
}
Status = sl_Close(SockID);
if (Status < 0)
return (SEND_ERROR);
return (STATUS_OK);
}
static returnTypes_t bsdUdpServer(uint16_t port, uint16_t AddrSize){
int16_t Status = (int16_t) ZERO;
LocalAddr.sin_family = SL_AF_INET;
LocalAddr.sin_port = sl_Htons(5001);
LocalAddr.sin_addr.s_addr = 0;
SockID = sl_Socket(SL_AF_INET,SL_SOCK_STREAM, (uint32_t) ZERO);
if (SockID < 0){
printf("error on sl_Socket\n\r");
return SOCKET_ERROR;
}
Status = sl_Bind(SockID, (SlSockAddr_t *) &LocalAddr, AddrSize);
if (Status < 0){
printf("problem on sl_Bind\n\r");
return SOCKET_ERROR;
}
Status = sl_RecvFrom(SockID, packetBuffer, NTP_PACKET_SIZE * sizeof(uint8_t), (uint32_t) ZERO, (SlSockAddr_t *) &Addr, &AddrSize);
if (Status < (int16_t) ZERO){
printf("error - no bytes received: %d\n\r", (int16_t)Status);
return SOCKET_ERROR;
}
Status = sl_Close(SockID);
if (Status < 0)
printf("problem on sl_Close\n\r");
uint8_t index3 = packetBuffer[40];
uint8_t index2 = packetBuffer[41];
uint8_t index1 = packetBuffer[42];
uint8_t index0 = packetBuffer[43];
uint16_t highWord = index3 << 16 | index2;
uint16_t lowWord = index1 << 16 | index0;
uint32_t secondsSince1900 = highWord << 16 | lowWord;
printf("Seconds since 1 Janeiro de 1900: %ld\n\r", secondsSince1900);
return (STATUS_OK);
}
から応答がない場合、ブロッキング状態を避けるためにタイムアウトを追加します。 –
ありがとう@DavidSchwartz。しかし、代わりにSL_SOCK_DGRAMを使用すると、実行中のプログラムはsl_RecvFromから返されることはありません。何か案が? – lmbcerqueira
これはブロック受信です。それは何かを受け取るまでブロックされます。 –