10個のチュートリアルを読んでいますが、常にエラーが発生しています。私は5ファイル、main.cpp class.cpp、class.h、およびfunctions.cppとfunctions.hを持っています。それらのすべては、異なるオブジェクトからの関数を使用します。つまり、functions.cppの関数はclasses.cppのオブジェクトを使用します。メイクファイルで未定義の参照
CC = g++ -O2 -I./sdl/include -L.
LIBS = -lm -lSDL -lpthread -ldl
SRC = main.cpp
SDLF = SDLfunctions.cpp
CLASS = classes.cpp
CLASSH = classes.h
SDLFH = SDLfunctions.h
all: main
main: SDLfunctions.o Classes.o $(SRC)
$(CC) -o [email protected] $(SRC) $(LIBS)
SDLfunctions.o: $(SDLFH) $(SDLF) $(CLASS) $(CLASSH)
$(CC) -o [email protected] $(SDLF) $(LIBS)
Classes.o: $(CLASS) $(CLASSH) $(SDLF) $(SDLFH)
$(CC) -o [email protected] $(CLASS) $(LIBS)
私はそれが参照を未定義たことを私に言って続けるを次のように私のmakefileが見えます。私は何が欠けていますか?私は、Visual C++でそれらを持っていたとき
何メイクファイル出力
/usr/lib/i386-linux-gnu/gcc/i686-linux-gnu/4.5.2/../../../crt1.o: In function `_start':
(.text+0x18): undefined reference to `main'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `DrawEnemies(SDL_Surface*)':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x3a7): undefined reference to `Enemy::sprite'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `rysujpociski(int, SDL_Surface*, SDL_Surface*,
std::vector<AllyBullet, std::allocator<AllyBullet> >&, double)':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x141f): undefined reference to `AllyBullet::sprite'
/tmp/ccJG6yQA.o: In function `global constructors keyed to width':
SDLfunctions.cpp:(.text+0x14a7): undefined reference to `Enemy::Enemy()'
collect2: ld returned 1 exit status
make: *** [SDLfunctions.o] Error 1
ファイルは偉大なコンパイル、それは私のメイクファイルである必要があります。
make出力を投稿してください。定義されていない参照は何ですか? – EFraim
makeを実行すると、実行されたコマンドが表示されます。それらを手動でコンパイルするために入力するコマンドとはまったく異なりますか? – rodrigo
質問タイトルを改善して質問を説明してください。 –