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与えられたあらゆる次元で正しく動作して表示できる評価バーを作成したいと思います。Android RatingBarのサイズ
AndroidのデフォルトのRatingBarは拡大縮小されていません。私が見た他の解決策は、あらかじめ定義されたドロアブルを使用してRatingBarサイズを縮小または拡大することでした。
Dimensionに適合し、任意の次元に適応するRatingBarを持つ方法はありますか?
与えられたあらゆる次元で正しく動作して表示できる評価バーを作成したいと思います。Android RatingBarのサイズ
AndroidのデフォルトのRatingBarは拡大縮小されていません。私が見た他の解決策は、あらかじめ定義されたドロアブルを使用してRatingBarサイズを縮小または拡大することでした。
Dimensionに適合し、任意の次元に適応するRatingBarを持つ方法はありますか?
はい、RatingBarのように機能する新しいウィジェットを作成します。
いくつかの問題があります。
理想的ではありませんが、これらの問題は非常に簡単に固定することができます。 新しいRatingBarウィジェットのコードは次のとおりです。
あなたが望むだけ多くのstarNumberを作成することができ、それらはレイアウトの次元に適応します。
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Path;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.SeekBar;
public class PRatingBar extends SeekBar {
private int starNumber = 5;
private float space;
private int rating;
private boolean firstTime = true;
public PRatingBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
_init();
}
public PRatingBar(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
_init();
}
public PRatingBar(Context context) {
super(context);
_init();
}
/**
* @return the rating
*/
public int getRating() {
return rating;
}
/**
* Sets the number of stars
*
* @param starNumber
*/
public void setStarNumber(int starNumber) {
this.starNumber = starNumber;
}
private void _init() {
setThumb(null);
setOnSeekBarChangeListener(sbcl);
post(new Runnable() {
@Override
public void run() {
setProgress((int) space);
}
});
}
OnSeekBarChangeListener sbcl = new OnSeekBarChangeListener() {
@Override
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
rating = (int) (getProgress()/space) + 1;
setProgress((int) (rating * space));
}
@Override
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
}
@Override
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
boolean fromUser) {
}
};
@Override
protected synchronized void onDraw(Canvas canvas) {
setMax(getWidth());
canvas.clipPath(calculateStarPath());
// TODO C'mon you can do better than that
if (firstTime) {
setProgress((int) space);
firstTime = false;
}
super.onDraw(canvas);
}
private Path calculateStarPath() {
Path path = new Path();
space = getWidth()/starNumber;
float centerY = (getHeight()/2f) - (space/2f);
float step = space/10;
float startX;
for (int i = 0; i < starNumber; i++) {
startX = i * space;
path.moveTo(startX + (step * 5), centerY + 0);
path.lineTo(startX + (step * 3.3f), centerY + (step * 3.3f));
path.lineTo(startX, centerY + (step * 4));
path.lineTo(startX + (step * 2.3f), centerY + (step * 6.3f));
path.lineTo(startX + +(step * 2), centerY + space);
path.lineTo(startX + (step * 5), centerY + (step * 8.1f));
path.lineTo(startX + +(step * 8), centerY + space);
path.lineTo(startX + (step * 7.6f), centerY + (step * 6.3f));
path.lineTo(startX + (step * 10), centerY + (step * 4));
path.lineTo(startX + (step * 6.7f), centerY + (step * 3.3f));
path.close();
}
return path;
}
}