私は2つのゲームを作成しました。どちらもAndroid用にコンパイルされています。Androidのアプリで適応アイコン機能を使用しないでください。
Oreoデバイスで両方のゲームを実行しますが、何らかの理由でオリジナルのアイコンが1つ表示され、アイコンが白い四角形内に表示されます。
アダプティブアイコン機能の一部として元のアイコンを表示するか、白い枠内にアイコンを表示するかをAndroidがどのように決定するかを調べようとしています。
ターゲットAPIのバージョン?アルファチャンネルのアイコン?
非常に些細な問題のようです....ドキュメントを見ましたか? https://developer.android.com/guide/practices/ui_guidelines/icon_design_adaptive.html独自の適応型アイコンを定義することで問題は何か、つまり全面的に使用されていますか? – Sipty
文書を見て読んでください。しかし、問題は、違いは、つまり、Androidがどんな種類のアイコンを使用するかを決めるためにチェックしていることです。 – Ran