私はredbookを読んでOpenGLを学んでいます。 私は90ページの周りに来るとき、glGenBuffers()を使う必要があります。 それから私は "glew"をインストールする必要があります。私はglew.sourceforge.net/
からglew.zip
をダウンロードし、ファイルを解凍 www.cs.uiowa.edu/~cwyman/classes/common/howto/winGLUT.htmlVS 2010でGlew:未解決の外部シンボル__imp__glewInit
の手順に従うことにより 。
私は、私は、VS 2010でとLinker->input
で私のプロジェクトをビルドその後
C:\Windows\System32
に
glew32.dll
をC:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Lib
にC:\Program Files (x86)\Microsoft SDKs\Windows\v7.0A\Include
glew32.lib
に
glew.h
を入れ、依存関係を追加するglew32.lib
。しかし、私はそれを構築するとき、私はエラーを持っている
unresolved external symbol __imp__glewInit
私は解決策を検索するために一日を過ごすが、1を見つけられませんでした。
誰かがこれを手伝ってくれることを願っています。私はGLEWのソースコードをコンパイルする必要があるハンスアンパッサンは、(彼は以前の私の質問に答えたが、答えを削除した。)先に述べたのと同じように
私はハンス・パサントとマークの助けを借りて、これを理解するのに2日を費やしています。 – NoviceCai
私は同じ問題を抱えていました。私はこのマニュアルを最初からやり直していました。http://www.3dgraphicsfoundations.com/visstudio.html – abimelex
@abimelex、リンクを投稿してくれてありがとう、私はVSの追加の依存関係を定義するステップを忘れていました、運転していました私ナット –