Flash Playerをクロスプラットフォーム(少なくともWindowsおよびMac OSX)でネイティブアプリケーション(C++)に埋め込む必要があります。私は、Flash GUIがファイルシステムへの書き込み、デバイスとの会話、ネイティブイメージ処理ライブラリの読み込みなど、通常はできないことを行うためにネイティブアプリケーションにコールバックすることを許可する必要があります。 Adobe AIRランタイムはあまりにも制限的なので、残念ながらオプションではありません。以前はWindowsでActiveXのホスティングを使っていましたが、WindowsとOSXの両方でこの問題を解決するクロスプラットフォームguiツールキットはありますか? OSXにFlashを埋め込むための私の選択肢は何ですか?クロスプラットフォームFlash Player埋め込み
EDIT:
私はたくさんのプロジェクトで亜鉛を使用しましたが、私はそれが大好きです。私は特に進んだことは一度もしませんでしたので、それがそれを維持するかどうかは分かりません。 – grapefrukt