私は、2軸のジョイスティック軸の動きを検出し、1つの軸がエンドポイントに移動したときに他の機能を呼び出す単純なPythonアプリケーションを作成しようとしています。私は定期的にプログラミングをしません、私はsysadminの仕事をしています。PythonでSDLライブラリのデバッグメッセージを隠すには?
pygameライブラリを使用すると簡単ですが、get_axis()メソッドを呼び出すとコンソールに出力されています。例:
import pygame
pygame.joystick.init()
stick = pygame.joystick.Joystick(0)
stick.init()
pygame.init()
while True:
for e in pygame.event.get():
x=stick.get_axis(0)
y=stick.get_axis(1)
print x,y
、コンソール上に私が得た:
SDL_JoystickGetAxis value:258:
SDL_JoystickGetAxis value:258:
0.00787353515625 0.00787353515625
私がいないゲームの目的のために、テキストモードでスクリプトを実行されるので、私の場合、出力は無用のものであふれています。 類似の質問は既に掲載されていましたが、私の意見ではどちらも本当の解決策を提示していません。 この原因は、SDLライブラリがデバッグを有効にしてコンパイルされたことが原因です。 SDLライブラリコンソールの出力を無効にするにはどうすればよいですか?他の投稿が示唆しているようにstdout/stderrを抑制したくありません。
関連性:[Ubuntuバグトラッカーで報告された年前](https://bugs.launchpad.net/ubuntu/+source/pygame/+bug/1023153)/ [pygameバグトラッカーでも](https: //bitbucket.org/pygame/pygame/issues/63) – sloth