-1
struct Point2D
{
int x;
int y;
};
2Dタイルベースのマップがあります。 特定のタイルの座標を表すPoint2D型の変数の名前付け方法は?座標対位置
Point2D tilePosition;
又は
Point2D tileCoordinate;
I座標と位置との差を理解する上で問題があります。
struct Point2D
{
int x;
int y;
};
2Dタイルベースのマップがあります。 特定のタイルの座標を表すPoint2D型の変数の名前付け方法は?座標対位置
Point2D tilePosition;
又は
Point2D tileCoordinate;
I座標と位置との差を理解する上で問題があります。
座標系は位置を特定する単なる方法ですが、私はtilePosition
を優先します。 IMHO、命名は、内部構造が何であるのではなく、変数の意味を示すはずです。
短い答えと正解 –