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私たちは一人称シューティングゲームを構築しており、専用サーバープログラムを提供したいと考えています。唯一の問題は、私たちにレベリングシステムがあり、私たちは専用サーバをハックして自分自身をレベルアップさせたくないということです。今設定されている方法は、専用サーバーがメインサーバーに接続し、私たちがプロファイルに記録する殺害などを報告することです。だから私は私の質問は、専用サーバがメインサーバに接続したときに変更されていないことを確認するにはどうすればよいのでしょうか?それは理にかなっていますか?専用サーバーの保護