特定の問題が発生しています。私は非常に基本的なゲームを作成する方法を学んでいます。ボールは、正方形の左上隅または右下隅の直線から斜めに(図1 & 2のように)移動します。ボールのxとyの位置がフレームごとに変更する必要があることはわかっていますが、これについてどうやって行くのかは分かりません。四角形の中に斜めにオブジェクトを移動する
数学は私の強いポイントではないと私は、正方形と長方形の両方が異なる角度を持つことになり、特に以来、正確なルートを計算する方法がわからないんです。対角線を計算するために使用できる数式と、ボールのx座標とy座標がどれだけフレームごとに調整される必要があるかによって計算式がありますか?
私が行った研究から、sin関数またはcos関数を使って角度を計算する必要がありそうですが、すべてがどのようにフィットするかはわかりません。もっと詳しく知ろうとするとhttps://www.mathsisfun.com/sine-cosine-tangent.htmlを使っています。
私はこれをコード化することを計画していますが、これらの基本的な質問に対する回答には本当に感謝しています。私はプログラミングと数学の両方の側面を同時に学びたいと思っています。私はこのアプローチが最も適していると感じています。
多くの提案/助けをありがとう、私は本当にそれを感謝します。