2009-08-12 15 views

答えて

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  1. あなたのクラスファイルにプロジェクト

2追加の#importに

EDIT MediaPlayerのフレームワークを追加します(OS 3.0のために)エラーなしでコンパイルされ このコードを

#import "UntitledAppDelegate.h" 
#import <MediaPlayer/MediaPlayer.h> 

@implementation UntitledAppDelegate 

@synthesize window; 


- (void)applicationDidFinishLaunching:(UIApplication *)application {  

    MPMusicPlayerController *mc; 
    [window makeKeyAndVisible]; 
} 

@end

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レスポンスありがとうございますが、私はリソースフォルダに読み込まれたフレームワークを取得しました。私は、必要なビューコントローラのヘッダにファイルをインポートしました。使用する。 – MrBrick

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hm ... SDK 2.2.1を使用していますか? iPhone OS 3.0で使用可能なMPMusicPlayerController – oxigen

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Gavin、これに対する解決策を見つけましたか?私は同じエラーに遭遇しており、その周りを回ることはできません。ありがとう。 –

2

私は同じ問題がありました。プロジェクトにフレームワークがリンクされていない可能性がありますか?

グループ&の対象ファイルを右クリックして、XCodeのファイルを開きます。 開いたウィンドウに、リンクされたライブラリのリストが表示されます。 +をクリックしてMediaPlayer.frameworkを追加します

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