私は4Kモニターし、その痛みに開発しています...Qt 5.6で高dpiでシャープなUIを取得するには?
は、最後に私がQtDesignerを設定するために管理して、この問題をecountered:
あなたがQT_AUTO_SCREEN_SCALE_FACTOR=1
を使用する場合やラジオボタンでアプリやその他の基本的なコンパイルウィジェットは、4kのスクリーン上で拡大表示されます。 それ以外の場合は、コントロールの寸法が正確で、予想どおり、シャープではなく、むしろピクセル化されています。
私は、200%DPIズームで4K画面上のWindows 10のホーム64ビット上で実行されているのQt 5.6 RCのmsvc2015 64ビットを使用して、私が使用している場合
QGuiApplication::setAttribute(Qt::AA_EnableHighDpiScaling);
を使用して同じ結果を達成するためにしようとしたのです
QGuiApplication::setAttribute(Qt::AA_DisableHighDpiScaling);
コントロールがシャープで、テキストサイズは大丈夫ですが、すべてのディメンションがはるかに小さいです。
高DPI画面でコントロールをシャープにするにはどうすればよいですか?
ウィジェット用のスタイルシートを使用しています:http://stackoverflow.com/questions/34407001/qt-and-high-dpi-screens/34408516#34408516または私はQML UIを使用しています。 – AlexanderVX
私はあなたの返信を前に読んだことがありますが、これはすべての人が話したネイティブの高dpiサポートとは思われません。 IDはこれが自動であると予想していますが、なぜコントロールはピクセル化され、急激にレンダリングされませんか?これが標準的な動作であれば、どのようにして公式のすべてのソースから推奨できますか? –
かなり大きなコードベースを持っているので、Qt 5.6に切り替えるのは急いではなく、5.5を十分に安定させると思っています。基本的にAA_EnableHighDpiScalingモードをどれくらいの長所を得ることができるのかが分かりました。あなたはQMLを使っていて、それは非常に異なるがシャープである。マインドスケールQML Rectangle属性。 https://doc-snapshots.qt.io/qt5-5.6/highdpi.html – AlexanderVX