2016-03-28 19 views
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正確にと言いたいのですが、まだ移動していません。すべてです。今、私はそれに近づく最善の方法は、高さと幅が1のRECTを持つ(User32.dllにある)ClipCursor関数を呼び出すことです。問題は、私のカーソルがまだ動きますが、ピクセル単位でしか動きません。矩形の高さと幅を0に設定しても、私のカーソルはまだピクセル単位で動きます。Windowsカーソルを固定する方法はありますか?

ここからどこへ行くか不明です。

編集:私は基本的にMMORPGとRPGに見られる機能を複製しようとしています。マウスをドラッグして文字を回転させると、カーソルは見えなくなり、そのままです。

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私はそれを試してみました、あなたが欲しいものを行い、オープンソースのプログラムを検索し、そのコード –

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をお読みください。 –

答えて

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使用WINAPI BlockInput

BOOL WINAPI BlockInput(
    _In_ BOOL fBlockIt 
); 
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残念ながら、私は(Unity)を使用しているゲームエンジンではうまく動作していないようで、MMORPGやRPGに見られる機能を複製することを基本的に考えています。マウスをドラッグすると、カーソルは見えなくなり、そのままの状態になります。 –

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