#include <iostream>
#include <GLUT/GLUT.h>
#include <OpenGL/OpenGL.h>
void GraphiqueAffichage() {
glClearColor(1.0, 1.0, 0.5, 0.5);
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glFlush();
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
// insert code here...
glutInitWindowPosition(10, 10);
glutInitWindowSize(480, 272);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_SINGLE);
glutCreateWindow("Bonjour");
glutDisplayFunc(GraphiqueAffichage);
glutMainLoop();
return 0;
}
こんにちは を作成することを拒否し、ANSこのコードで、何のウィンドウが表示されませんか?どうして ?私を助けてください。 コンパイルは正しく、エラーなし、ビルドは成功しましたが、ウィンドウは作成されませんでした。 Windowsで動作するこのコードを試しましたが、Macがあり動作しません。どのように動作させるのですか?のMac OS Xには、私は、Mac OS X使用して10.12の午前私のOpenGLウィンドウ
はい、購入した本には書かれていませんでしたが、それは正常ですか? –
http://linux.die.net/man/3/glutinitの注記はこう書いています。「あなたがWIN32のユーザであっても、本当にこれを常に呼び出すべきです。あなたの本の著者はこれを知らなかったかもしれません。いくつかのツールチェーンは['glutInit'は廃止されました](http://stackoverflow.com/q/24095931/2564301)私は主に使用しているバージョンに依存していると思います。 FWIW:あなたのコードは変更されても、私のシステム(Mac OS X 10.7.5)で 'clang'を使ってその特定の警告を出しません。 – usr2564301
@ johnathanMhehdi:私の質問は、あなたのプログラムはこれで動作するのでしょうか?もしそうでなければ、私はこれをさらに調べなければならないでしょう。あなたのコードがどの本のものかを追加する必要があるかもしれません。 – usr2564301