world!HTTP経由のデータ取得に最適なマルチスレッドアーキテクチャ
私はいくつかの異なるActivity
でサーバーからデータを取得する必要があるアプリケーションを構築しています。いくつかのデータはSQLiteデータベースにキャッシュされます(将来はそこから取得されます)。また、毎回サーバから新しく呼び出される必要があります。私は、このアプリケーションに最適なマルチスレッドアーキテクチャが何であるかを知る必要があります。複数のActivity
がサーバーに接続します。
私は縛られたService
が最高だと思っていますが、確かに分かりません。それが行く方法なら、どのように私はそれにマルチスレッドを実装するのですか?あなたの活動のfinishメソッドが呼び出されたとき、彼らはオープンあなたの活動を維持しないので
おかげ