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私はGitHubで見つけたカスタムSettingsProviderを使用してXML形式でカスタムクラスを保存しようとしています(申し訳ありませんが、リンクが見つかりません)。しかし、出力には特殊文字(たとえば、<
)が変換されています(下記参照)。リストを含むクラスの設定を保存する<CustomClass>
[Serializable]
public class SoundClips
{
//[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute("Items")]
public List<SoundKeyBind> Items { get; set; }
public SoundClips()
{
Items = new List<SoundKeyBind>();
}
}
[Serializable]
public class SoundKeyBind
{
//[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute("FilePath")]
public string FilePath { get; set; }
//[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute("FileName")]
public string FileName { get; set; }
//[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute("Volume")]
public float Volume { get; set; }
//[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute("KeyBindText")]
public string KeyBindText { get; set; }
//[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute("KeyBind")]
public KeyPressedEventArgs KeyBind { get; set; }
public SoundKeyBind (string FilePath, string FileName, float Volume, string KeyBindText, KeyPressedEventArgs KeyBind)
{
this.FilePath = FilePath;
this.FileName = FileName;
this.Volume = Volume;
this.KeyBindText = KeyBindText;
this.KeyBind = KeyBind;
}
public SoundKeyBind() { } //Required for serialization to work
}
[Serializable]
public class KeyPressedEventArgs : EventArgs
{
//[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute("Modifier")]
public uint Modifier { get; set; }
//[System.Xml.Serialization.XmlElementAttribute("Keys")]
public Keys Key { get; set; }
public KeyPressedEventArgs(uint modifier, Keys key)
{
this.Modifier = modifier;
this.Key = key;
}
public KeyPressedEventArgs() { } //Required for serialization to work
}
設定Designerで次のように設定が構成されています:
Name = "SoundBinds"
Provider = "MySettingsProvider"
Roaming = "True"
Scope = "User"
SettingTypeName="Sound_Board.SoundClips"
私はこのような値を保存しています:
class SharedVars
{
//Excess code removed
public static SoundClips keyBinds = new SoundClips(); //Stores key bind and sound file info
}
//Then elsewhere in the form
SharedVars.keyBinds.Items.Add(new SoundKeyBind("D:\\Sounds\\Example.mp3", "Example.mp3", 0.5f, "Shift + A", new KeyPressedEventArgs(4, Keys.A))); //Add an example key bind
Properties.Settings.Default.SoundBinds = SharedVars.keyBinds;
Properties.Settings.Default.Save();
次のように私が保存しようとしているクラスがありますここで
は、カスタムSettingsProviderです:
namespace Sound_Board
{
public sealed class MySettingsProvider : SettingsProvider, IApplicationSettingsProvider
{
private const string _rootNodeName = "settings";
private const string _localSettingsNodeName = "localSettings";
private const string _globalSettingsNodeName = "globalSettings";
private const string _className = "MySettingsProvider";
private XmlDocument _xmlDocument;
private string _filePath
{
get
{
return Path.Combine(Path.GetDirectoryName(Application.ExecutablePath),
string.Format("{0}.settings", ApplicationName));
}
}
private XmlNode _localSettingsNode
{
get
{
XmlNode settingsNode = GetSettingsNode(_localSettingsNodeName);
XmlNode machineNode = settingsNode.SelectSingleNode(Environment.MachineName.ToLowerInvariant());
if (machineNode == null)
{
machineNode = _rootDocument.CreateElement(Environment.MachineName.ToLowerInvariant());
settingsNode.AppendChild(machineNode);
}
return machineNode;
}
}
private XmlNode _globalSettingsNode
{
get { return GetSettingsNode(_globalSettingsNodeName); }
}
private XmlNode _rootNode
{
get { return _rootDocument.SelectSingleNode(_rootNodeName); }
}
private XmlDocument _rootDocument
{
get
{
if (_xmlDocument == null)
{
try
{
_xmlDocument = new XmlDocument();
_xmlDocument.Load(_filePath);
}
catch (Exception)
{
}
if (_xmlDocument.SelectSingleNode(_rootNodeName) != null)
return _xmlDocument;
_xmlDocument = GetBlankXmlDocument();
}
return _xmlDocument;
}
}
public override string ApplicationName
{
get { return Path.GetFileNameWithoutExtension(Application.ExecutablePath); }
set { }
}
public override string Name
{
get { return _className; }
}
public override void Initialize(string name, NameValueCollection config)
{
base.Initialize(Name, config);
}
public override void SetPropertyValues(SettingsContext context, SettingsPropertyValueCollection collection)
{
foreach (SettingsPropertyValue propertyValue in collection)
SetValue(propertyValue);
try
{
_rootDocument.Save(_filePath);
}
catch (Exception)
{
/*
* If this is a portable application and the device has been
* removed then this will fail, so don't do anything. It's
* probably better for the application to stop saving settings
* rather than just crashing outright. Probably.
*/
}
}
public override SettingsPropertyValueCollection GetPropertyValues(SettingsContext context, SettingsPropertyCollection collection)
{
SettingsPropertyValueCollection values = new SettingsPropertyValueCollection();
foreach (SettingsProperty property in collection)
{
values.Add(new SettingsPropertyValue(property)
{
SerializedValue = GetValue(property)
});
}
return values;
}
private void SetValue(SettingsPropertyValue propertyValue)
{
XmlNode targetNode = IsGlobal(propertyValue.Property)
? _globalSettingsNode
: _localSettingsNode;
XmlNode settingNode = targetNode.SelectSingleNode(string.Format("setting[@name='{0}']", propertyValue.Name));
if (settingNode != null)
settingNode.InnerText = propertyValue.SerializedValue.ToString();
else
{
settingNode = _rootDocument.CreateElement("setting");
XmlAttribute nameAttribute = _rootDocument.CreateAttribute("name");
nameAttribute.Value = propertyValue.Name;
settingNode.Attributes.Append(nameAttribute);
settingNode.InnerText = propertyValue.SerializedValue.ToString();
targetNode.AppendChild(settingNode);
}
}
private string GetValue(SettingsProperty property)
{
XmlNode targetNode = IsGlobal(property) ? _globalSettingsNode : _localSettingsNode;
XmlNode settingNode = targetNode.SelectSingleNode(string.Format("setting[@name='{0}']", property.Name));
if (settingNode == null)
return property.DefaultValue != null ? property.DefaultValue.ToString() : string.Empty;
return settingNode.InnerText;
}
private bool IsGlobal(SettingsProperty property)
{
foreach (DictionaryEntry attribute in property.Attributes)
{
if ((Attribute)attribute.Value is SettingsManageabilityAttribute)
return true;
}
return false;
}
private XmlNode GetSettingsNode(string name)
{
XmlNode settingsNode = _rootNode.SelectSingleNode(name);
if (settingsNode == null)
{
settingsNode = _rootDocument.CreateElement(name);
_rootNode.AppendChild(settingsNode);
}
return settingsNode;
}
public XmlDocument GetBlankXmlDocument()
{
XmlDocument blankXmlDocument = new XmlDocument();
blankXmlDocument.AppendChild(blankXmlDocument.CreateXmlDeclaration("1.0", "utf-8", string.Empty));
blankXmlDocument.AppendChild(blankXmlDocument.CreateElement(_rootNodeName));
return blankXmlDocument;
}
public void Reset(SettingsContext context)
{
_localSettingsNode.RemoveAll();
_globalSettingsNode.RemoveAll();
_xmlDocument.Save(_filePath);
}
public SettingsPropertyValue GetPreviousVersion(SettingsContext context, SettingsProperty property)
{
// do nothing
return new SettingsPropertyValue(property);
}
public void Upgrade(SettingsContext context, SettingsPropertyCollection properties)
{
}
}
}
SoundClips
クラスのList
には、特殊文字が「安全な」形式に変換されています。私。 <
は<
になり、2番目のxmlヘッダーが含まれていますが、理由がわかりません。ここで生成される設定ファイルの出力例です:あなたはInnerTextプロパティ代わりのInnerXmlプロパティを設定しているので、
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<settings>
<globalSettings>
<setting name="SecondaryOutputDeviceID">-1</setting>
<setting name="InjectMicOutputDeviceID">1</setting>
<setting name="InjectMicInputDeviceID">0</setting>
<setting name="PrimaryOutputDeviceID">-1</setting>
<setting name="InjectMicEnabled">False</setting>
<setting name="SoundBinds"><?xml version="1.0" encoding="utf-16"?>
<SoundClips xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<Items>
<SoundKeyBind>
<FilePath>D:\Sounds\Example.mp3</FilePath>
<FileName>Example.mp3</FileName>
<Volume>0.5</Volume>
<KeyBindText>Shift + A</KeyBindText>
<KeyBind>
<Modifier>4</Modifier>
<Key>A</Key>
</KeyBind>
</SoundKeyBind>
</Items>
</SoundClips></setting>
</globalSettings>
</settings>
ありがとうございました。私はInnerXmlが存在するかどうかはわかりませんでした。なぜ "SoundBinds"ノード内にまだ2番目のヘッダーが作成されているのでしょうか? – Daniel
@ダニエル、私は完全にはわかりません。 'SettingsPropertyValue.SerializedValue'の振る舞いに関係していなければなりません。あなたは試してみることができるもの: - 'TargetNode.InnerXml'を空文字列に、' LoadXml() 'を' SerializedValue.ToString() 'に設定し、それを' targetNode.AppendChild() 'に渡します。 - SerializedValueプロパティは、おそらく 'XmlNode'であるので、stringに変換してからXMLをロードするのではなく、' XmlNode'にキャストしようとする可能性があります。 - 上記のオプションが役に立たない場合は、を削除するロジックを追加する必要があります。 –