私は9個のtabitemを持つtabcontrolを持っています。各タブには、ユーザがデータを入力するための一連のテキストボックスがあります。一番下には、この方法にフックアップクリアボタンは、次のとおりです。TabControlでTabItemを繰り返し処理する
public void ClearTextBoxes()
{
ChildControls ccChildren = new ChildControls();
foreach (object o in ccChildren.GetChildren(rvraDockPanel, 2))
{
if (o.GetType() == typeof(WatermarkTextBox) || o.GetType() == typeof(DateBox) ||
o.GetType() == typeof(DigitBox) || o.GetType() == typeof(PhoneBox))
{
WatermarkTextBox water = (WatermarkTextBox)o;
water.Text = "";
}
else if (o.GetType() == typeof(ComboBox))
{
ComboBox combo = (ComboBox)o;
combo.SelectedIndex = -1;
}
else if (o.GetType() == typeof(CheckBox))
{
CheckBox check = (CheckBox)o;
check.IsChecked = false;
}
}
}
これは完全に正常に動作します、しかし、私はまた、ClearAllをタブにユーザーを可能にするのMenuItemを持っています。現在のところ、クリアボタンは、現在選択されているタブの内容だけをクリアし、それ以外はすべてそのまま残します。
for (int i = 0; i < 10; i++)
{
tabSelection.SelectedIndex = i;
clearButton_Click(null, null);
}
これは、すべてのタブをめくるますが、明確な何もしません。これを行う方法についての私の考えは、このループを備えたtabitemsを反復することでした。代わりにオートメーションを使用してみましたが、同じ結果が得られました。それは何もクリアしていないようです。
ChildControlsクラス:
class ChildControls
{
private List<object> listChildren;
public List<object> GetChildren(Visual p_vParent, int p_nLevel)
{
if (p_vParent == null)
{
throw new ArgumentNullException("Element {0} is null!", p_vParent.ToString());
}
this.listChildren = new List<object>();
this.GetChildControls(p_vParent, p_nLevel);
return this.listChildren;
}
private void GetChildControls(Visual p_vParent, int p_nLevel)
{
int nChildCount = VisualTreeHelper.GetChildrenCount(p_vParent);
for (int i = 0; i <= nChildCount - 1; i++)
{
Visual v = (Visual)VisualTreeHelper.GetChild(p_vParent, i);
listChildren.Add((object)v);
if (VisualTreeHelper.GetChildrenCount(v) > 0)
{
GetChildControls(v, p_nLevel + 1);
}
}
}
}
これはTabControlでのWPFの動作と関係があると思います。私は、タブが見えなくなったときに、前のタブのビジュアルツリーが「ゴミ箱」になっていることを読んだ。 Clear()をクラスに抽象化することができます。 –