2017-07-02 5 views
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私はデフォルトのプレイヤーキャラクターを持っており、彼の体力の影響を受けています。健康状態がゼロになると、彼は死ぬでしょう。私は '0'の状態でアニメーションを実行したいプレイアニメーションノードが機能しない

私は正常に呼び出すことができますが、ノードで選択されたアニメーションが動作していないノード関数 'playerdeath'を用意しました。私はどこで間違っていますか?あなたのメッシュのアニメーションクラスを実行するには、このためのenter image description here

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に設定する必要があり、通常のアニメーションの青写真によって制御あなたのキャラクターのアニメーションですか?その場合は、アニメーションブループリントにスロット再生ノードを定義し、アニメーションモンタージュを使用してアニメーションを再生する方法があります(https://wiki.unrealengine.com/Introduction_to_Third_Person_Blueprint_Game_-_20_-_Using_Slot_Nodes_and_Branch_Points_in_UE4)。 –

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