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複数のシーンをUnityの新しいSceneManagerシステムと同時に実行することは可能ですか?SceneManagerを使用した同時のユニティシーン
明確にするために、私は2つのシーンを1つにまとめるMergeScenes(古いLoadLevelAdditive関数に似た動作)を使用するのではなく、完全に別の環境を意味します。
複数のシーンをUnityの新しいSceneManagerシステムと同時に実行することは可能ですか?SceneManagerを使用した同時のユニティシーン
明確にするために、私は2つのシーンを1つにまとめるMergeScenes(古いLoadLevelAdditive関数に似た動作)を使用するのではなく、完全に別の環境を意味します。
はいです。 LoadLevelAdditiveは非推奨であるため、LoadSceneを使用するためにurコードを移行する必要があります。 LoadSceneModeパラメータをAdditiveに変更するだけです。例:
public static void LoadScene("foo", SceneManagement.Additive);
フォント:
http://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.SceneManager.LoadScene.html http://docs.unity3d.com/ScriptReference/SceneManagement.LoadSceneMode.html
必ず、それは構文を除いてまったく同じですが、変更されました – Fattie