空のオブジェクトにイメージを追加するにはどうすればよいですか?どのコンポーネントを追加する必要がありますか?ユニティエディタでオブジェクトにイメージを追加する
「イメージ」コンポーネントを追加しようとしましたが、後で何をするのかわかりません。
空のオブジェクトにイメージを追加するにはどうすればよいですか?どのコンポーネントを追加する必要がありますか?ユニティエディタでオブジェクトにイメージを追加する
「イメージ」コンポーネントを追加しようとしましたが、後で何をするのかわかりません。
イメージをプロジェクトディレクトリにドラッグすると、そのイメージからスプライトが作成されます。次に、そのイメージを空のゲームオブジェクトにドラッグすると、スプライトレンダラーコンポーネントが作成され、自動的にそのイメージがスプライトレンダラーのスプライトとして追加されます。スプライトレンダラを追加し、スプライトレンダラのスプライトとしてイメージを選択することで、これを手動で行うこともできます。
あなたは、およそユニティのUIシステムを話している場合は、単にこれを行うことに注意してください...
クリックに必ず、
先端を "キャンバスを追加" 「Scale with screen size」を選択します。 (例99.99999%では、あなたがそのオプションをしたいそれは奇妙なユニティだ、それをデフォルトにしないでください。。。ユニティについて、それらの奇抜なもののひとつが)
、単に「画像を追加」
狂気のような画像を追加するのは簡単です。 Unityの(すばらしい)反応レイアウトシステムを使って、高度な方法で画面上のものを配置する方法を学ぶ必要があります。 (そのシステムで趣味のレベルのエンジニアになることを3〜4ヶ月間勉強してください。)
'Image'は' Canvas'オブジェクト内に階層的に配置されなければなりません。 – AgentFire
2Dオブジェクト/キャラクターのUIまたはイメージを追加するイメージはありますか? – Programmer
この段階でOPが違いを知ることはありそうもありません: – Fattie