2016-10-18 10 views
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短く:JavaFX ActionEvent長方形

私はAIとGUIでカードゲームを作成しています。ユーザーの手がゲームプレイインターフェイスに表示されていますが、まだインターフェイスを完了していませんが、カードの顔画像を画面の四角形に追加するつもりです。ほとんど同じメソッドを5つ持っているのではなく、私は同じような投稿を見つけました。私は同じアイデアを実装しようとしています。しかし、私は予想外のことに遭遇しました。ここに私のコントローラクラスから関連するコードは次のとおりです。UIはシーンビルダ、四角形上ので、FXMLタグに建てられた

/** This is where the players hand will be displayed. */ 
@FXML 
private Rectangle card1, card2, card3, card4, card5; 

public void playThisCard(final ActionEvent event) { 
    if (event.getSource() == card1) { 
     System.out.println("played card 1"); 
    } else if (event.getSource() == card2) { 
     System.out.println("played card 2"); 
    } else if (event.getSource() == card3) { 
     System.out.println("played card 3"); 
    } else if (event.getSource() == card4) { 
     System.out.println("played card 4"); 
    } else if (event.getSource() == card5) { 
     System.out.println("played card 5"); 
    } else { 
     System.out.println("no card played"); 
    } 
} 

、コントローラが正しくバインドされて、私は成功し、ユーザーに実行するための他の方法を得ていますコントロールへの入力。

Exception in thread "JavaFX Application Thread" java.lang.IllegalArgumentException: argument type mismatch 
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method) 
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62) 
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) 
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) 
at sun.reflect.misc.Trampoline.invoke(MethodUtil.java:71) 
at sun.reflect.GeneratedMethodAccessor1.invoke(Unknown Source) 
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43) 
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:497) 
at sun.reflect.misc.MethodUtil.invoke(MethodUtil.java:275) 
at javafx.fxml.FXMLLoader$MethodHandler.invoke(FXMLLoader.java:1769) 
at javafx.fxml.FXMLLoader$ControllerMethodEventHandler.handle(FXMLLoader.java:1657) 
at com.sun.javafx.event.CompositeEventHandler.dispatchBubblingEvent(CompositeEventHandler.java:86) 
at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:238) 
at com.sun.javafx.event.EventHandlerManager.dispatchBubblingEvent(EventHandlerManager.java:191) 
at com.sun.javafx.event.CompositeEventDispatcher.dispatchBubblingEvent(CompositeEventDispatcher.java:59) 
at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:58) 
at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 
at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
at com.sun.javafx.event.BasicEventDispatcher.dispatchEvent(BasicEventDispatcher.java:56) 
at com.sun.javafx.event.EventDispatchChainImpl.dispatchEvent(EventDispatchChainImpl.java:114) 
at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEventImpl(EventUtil.java:74) 
at com.sun.javafx.event.EventUtil.fireEvent(EventUtil.java:54) 
at javafx.event.Event.fireEvent(Event.java:198) 
at javafx.scene.Scene$ClickGenerator.postProcess(Scene.java:3470) 
at javafx.scene.Scene$ClickGenerator.access$8100(Scene.java:3398) 
at javafx.scene.Scene$MouseHandler.process(Scene.java:3766) 
at javafx.scene.Scene$MouseHandler.access$1500(Scene.java:3485) 
at javafx.scene.Scene.impl_processMouseEvent(Scene.java:1762) 
at javafx.scene.Scene$ScenePeerListener.mouseEvent(Scene.java:2494) 
at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler$MouseEventNotification.run(GlassViewEventHandler.java:352) 
at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler$MouseEventNotification.run(GlassViewEventHandler.java:275) 
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method) 
at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.lambda$handleMouseEvent$355(GlassViewEventHandler.java:388) 
at com.sun.javafx.tk.quantum.QuantumToolkit.runWithoutRenderLock(QuantumToolkit.java:389) 
at com.sun.javafx.tk.quantum.GlassViewEventHandler.handleMouseEvent(GlassViewEventHandler.java:387) 
at com.sun.glass.ui.View.handleMouseEvent(View.java:555) 
at com.sun.glass.ui.View.notifyMouse(View.java:937) 

答えて

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あなたはRectangleの上でマウスクリックを処理する場合は、onMouseClickedPropertyを使用することができます。

onMouseClicked="#playThisCard" 

しかし、あなたが言及した財産の署名の表情を取る場合:

public final ObjectProperty<EventHandler<? super MouseEvent>> onMouseClickedProperty 

が必要になりますそれを見ることができます

は、だから私はあなたがこのような何かを持っているあなたのFXMLファイルに推測しますActionEventしかしMouseEventを渡す、従って

public void playThisCard(final MouseEvent event) 

番目ではありませんマウスクリックから得られたイベントを処理する正しい署名。

+0

ああ大丈夫です。 UIのボタンの残りの部分でonAction = ""を使用してJavaFXとScene Builderを初めて使用しましたが、SBでは利用可能なオプションとして表示されませんでした。 onMouseRelease = – wanderbread