私はローカルホスト上でUDPストリーミングをテストしようとしているが、それは何も表示されないです:Gstreamer:ローカルホスト上でUDP経由でデータを送信できないのはなぜですか?
videotestsrc(またはaudiotestsrcを) - > udpsink(ポート:5078、ホスト:127.0.0.1)
がここにありますコード:もう関係ありません:
EDIT:
console_out_inf("TESTING", "Starting work with test elements");
gint port = 5078;
// TEST PIPELINE OUT
gst_bin_add_many(GST_BIN(GSD->pipetest_out), GSD->testsrc, GSD->udpsink, NULL);
gchar* host = "127.0.0.1";
g_object_set(GSD->udpsink, "port", port, NULL);
g_object_set(GSD->udpsink, "host", host, NULL);
if (!gst_element_link(GSD->testsrc, GSD->udpsink))
console_out_bad("STREAMING", "Error linking test udp elements -- SEND");
else
console_out_yes("STREAMING", "Correctly linked test udp elements -- SEND");
// TEST PIPELINE IN
gst_bin_add_many(GST_BIN(GSD->pipetest_in), GSD->udpsrc, GSD->autovideosink, NULL);
gst_element_set_state(GSD->udpsrc, GST_STATE_NULL);
g_object_set(GSD->udpsrc, "port", port, NULL);
if (!gst_element_link(GSD->udpsrc, GSD->autovideosink))
console_out_bad("STREAMING", "Error linking test udp elements -- RECEIVE");
else
console_out_yes("STREAMING", "Correctly linked test udp elements -- RECEIVE");
// PLAY TEST PIPELINE OUT
GstStateChangeReturn ret1;
ret1 = gst_element_set_state(GSD->pipetest_out, GST_STATE_PLAYING);
if (ret1 == GST_STATE_CHANGE_FAILURE)
console_out_bad("TESTING", "Failed playing pipetest out");
else
console_out_yes("TESTING", "Correctly played pipetest out");
// PLAY TEST PIPELINE IN
GstStateChangeReturn ret2;
ret2 = gst_element_set_state(GSD->pipetest_in, GST_STATE_PLAYING);
if (ret2 == GST_STATE_CHANGE_FAILURE)
console_out_bad("TESTING", "Failed playing pipetest in");
else
console_out_yes("TESTING", "Correctly played pipetest in");
// PRINT PIPELINES
GST_DEBUG_BIN_TO_DOT_FILE(GST_BIN(GSD->pipetest_out), GST_DEBUG_GRAPH_SHOW_ALL, "pipetest_out");
GST_DEBUG_BIN_TO_DOT_FILE(GST_BIN(GSD->pipetest_in), GST_DEBUG_GRAPH_SHOW_ALL, "pipetest_in");
これは、 "私自身のコンソール出力" です! udpsrc(ポート: IN
PIPELINE> udpsink(5078ホスト:127.0.0.1、ポート) - videotestsrc:すべては、罰金インスタンス化されたパイプラインが正しく構築された、まだ
とPIPELINE OUT :5078) - > autovideosink
autovideosinkに何も表示されません! netstat -aを調べると、そのようなポートでの接続は表示されません。
追加INFO:
- "GStreamerのデバッグ" で生成されたグラフはもちろんudpsinkに接続されている唯一のビデオ/オーディオtestsrc要素が含まれています。
- 初めてこのコードを実行すると、「Windowsファイアウォールウィンドウ」が表示されたので、何かが送受信されているようです。
- これは、Visual Studio 2013/Qt5内にあるプロジェクトでは、追加、それは問題ではありません
誰もが私が間違っているのか知っていますか?
への送信を持っているかもしれないと思うと、それを試してみてください私が投稿した出力?最初の行は、要素が正しく初期化されていることを示すためのものです(gst_element_factory_make(...) –
)すべての関連するコードを見ることなく、正確性を確認するのは難しいです。 。 –
あなたは正しいです!別のパイプラインでudpsinkを使用していたので、ピペット・スタウトをその内部で構築できませんでしたが、私の質問の後半は残っています:localhostでudpパケットを送信しています。 Thy @ thesombrerokid –