Android SDK、Android NDK、Eclipseが正しくインストールされており、最後のリポジトリのcocos2dがgitからインストールされています。cocos2dをコンパイルすると 'libjpeg'タグが見つからない
私はプロジェクトを生成するためにwikiの手順に従っており、正しく行っています。
問題は、私は./build_native.shを実行したとき、私はこのエラーを取得しています:
Cannot find module with tag 'libjpeg' in import path
私はAndroid.mkをチェックして、私はエラーが最終ゾーンであることとします
LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos_libpng_static LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_jpeg_static LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES += cocos_libxml2_static # define the macro to compile through support/zip_support/ioapi.c LOCAL_CFLAGS := -DUSE_FILE32API include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) $(call import-module,libjpeg) $(call import-module,libpng) $(call import-module,libxml2)
私はこの手順を何度も読んでいます。私は何かを忘れていませんでした。コードをコンパイルした人が私に助けてくれますか?
完全なエラーは次のとおりです。事前に
Android NDK: jni/../../../cocos2dx/Android.mk: Cannot find module with tag 'libjpeg' in import path Android NDK: Are you sure your NDK_MODULE_PATH variable is properly defined ? Android NDK: The following directories were searched: Android NDK: make: Entering directory `/home/pipero/git_checkout/cocos2d-x/PiperoStest/android'
感謝。
EXTRA:$ COCOS2D> create-linux-eclipse-project.shを使用してプロジェクトを作成しましたが、Eclipseでプロジェクトを開くことも、Eclipseから直接ndkを使用してコンパイルすることもできません。
EXTRA2:手順はHERE
EXTRA3から:私はすでにNDK_ROOT_LOCAL="$LIBS/android-ndk-r7b" ANDROID_SDK_ROOT_LOCAL="$LIBS/android-sdk-linux"
あなたはてmanualy cocos2dx /プラットフォーム/ THIRD_PARTY /アンドロイドを追加しようとすることができます/ prebuilt をNDK_MODULE_PATH環境変数に追加します。 – mgiza
コメントのおかげで、私はcocos2d-xに入れようとしましたが、NDK_MODULE_PATHでは何も試していません... – vgonisanz