iPhone < 4(< 3、3g、3gs)、iPhone 4およびiPadの画面解像度はすべて異なります。私は自分のiOSアプリケーションのグラフィックスをこれらすべてのデバイスに完全な品質にしたいと考えています。言い換えれば、iPhone < 4、iPhone 4、およびiPad用のユニークなグラフィックを作成したいと考えています。iPhone 3、iPhone 4およびiPad固有のリソース
私は実行時にどのデバイスを使用しているかを確認できますが、ビルド時にこれを行うことはできますか?言い換えれば、iPhoneのバージョン4以下、iPhone 4のアプリケーションの他のバージョン、iPadの別のバージョンに固有のAppStoreにアプリケーションを作成できますか?したがって、これらのアプリケーションはすべて同じ名前であり、実際は同じアプリケーションです。しかし、それらはデバイス固有のグラフィックスしか含みません(このようにして、アプリケーションのサイズは可能な限り小さくなります)。
他のすべてのグラフィックを含むAppStoreに1つのアプリケーションを提出する必要がありますか?だからiphone3バージョンでさえiPadのグラフィックが含まれていますか?
名前が異なる別々のアプリにするか、すべてのグラフィックを1つのアプリに入れなければなりません。しかし、必ずしもそうする必要はありません。あなたは高解像度の網膜グラフィックを持ち、必要に応じてiPhone 3とiPad用に拡大縮小することができます。 –
しかし、非常に高解像度の画像を使用してスケールダウンするのはパフォーマンス上の理由が遅いのですか? – bittersoon