これは、OpenGLを使用してGPUに実装されるアルゴリズムに必要です。普及している、または最も推奨されている環境は何ですか?プラットフォームに依存しないOPENGLコードを書く環境を探してください
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A
答えて
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LWJGLは、OpenGL、OpenCL、OpenALのかなり低レベルのラッパーで、プラットフォーム間でかなりうまく機能します。
LWJGLも
(....また、あなたが必要なものに応じて、あなたのために良い選択肢が、あるかもしれない) jMonkeyEngineと Processing含む様々な高レベルのグラフィックスライブラリ、によって基礎として使用されています
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取得する必要がある高低に応じて、JMonkeyEngineがあなたの路地を上っている可能性があります。これはかなりクロスプラットフォーム(Javaベース)です。
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