2012-03-25 7 views
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私はプレイヤーのタイルを持っていますが、プレイヤーのxとyを変数として設定したいのですが、動作させることができません。Love2D xとyのタイルを設定する

私は機能の背後にいくつかの数字を入れようとしましたが、drawqそれだけでそれを伸ばしました。完全なコードへ

リンク(重要なものはnewgame.luaで、私はちょうどそれと一緒に他の2を置く):

ライン49から53 http://xedus.nl/test_builds/maploader.lua

ライン57から64 http://xedus.nl/test_builds/main.lua

ライン38から46 http://xedus.nl/test_builds/newgame.lua

PS:申し訳ありませんが、私はこの記事のコードを置くが、SOを使用してについて私にしつこい保つことができませんでした私がしていた間、。ライン44あなたが持っているで

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コードを投稿してください、あなたのリンクは404edです... – MattDMo

答えて

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...

love.graphics.drawq(playertile, Quads[number2], x2, y2) 

...(クワッド)。すべきではない...

love.graphics.drawq(playertile, QuadsP[number2], x2, y2) 

...(QuadsP)代わりに?

ちょうど推測します。

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