よりシンプルかつ自然にstring
、私が使用する必要がありますこれらの2つの方法の(パフォーマンスに基づいて、どのような基準が通常である)"名前を変更する"の方法は何ですか?私は<code>std::string</code>タイプの名前を変更したい場合は
は、私が前処理ディレクティブとしてその名前を変更すべきを探して
#define string std::string
またはタイプ定義でそれを行う
typedef std::string string;
最もパフォーマンスの高い方法は何ですか?コミュニティにとってより身近なものと認識されているものは何ですか?
'' std :: string'の名前を 'string'に変更したいのであれば、コードの先頭に' 'std :: string'を書いてください。 – ForceBru
どのように行っても、パフォーマンスには影響しません。コンパイル時のパフォーマンスについて話さない限り) – BitTickler
すみません、皆さん、ありがとうございました。 – user6245072