私は現在、自分のサーバー用のミニクラフトランチャーを作ろうとしています。しかし何らかの理由でそれは始まりません。これは私が使用したコードです。誰かが私が間違ったことを確認できますか?C#でMinecraft 1.8.3を起動
string installPath = GetJavaInstallationPath();
string filePath = System.IO.Path.Combine(installPath, "bin\\Javaw.exe");
Environment.SetEnvironmentVariable("APPDATA", "C:\\SCO\\");
Process process = new Process();
ProcessStartInfo info = new ProcessStartInfo();
string dir = @"C:\SCO\.minecraft\versions\";
info.FileName = filePath;
info.CreateNoWindow = true;
info.Arguments = "-cp \"" + dir + "1.8.3.jar;" + dir + "lwjgl.jar;" + dir + "lwjgl_util.jar;" + dir + "jinput.jar;\" ";
info.Arguments += "\"-Djava.library.path=" + dir + "natives\" -Xmx1024M -Xms512M net.minecraft.client.main.Main " + username + " " + session;
process.StartInfo = info;
process.Start();
ゲームのライブラリと引数がたくさんあります。引数構造体とライブラリリストの詳細については、バージョンJSON(例: '%APPDATA%\ .minecraft \ versions \ 1.8.3 \ 1.8.3.json')を参照する必要があります(理想的には、あなたのライブラリリストとバージョンJSONからの引数;そして_all_バージョンを起動することができます)。 – Pokechu22