2011-01-11 9 views
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ポリゴン・シリンダに文字穴を作成しようとしています。私はテキストオプションで手紙を作った。私は高さをシリンダーの高さよりも少し高く設定しました。ポリゴン・シリンダのテキスト・ホール - ブール演算Maya 2010

次に、ブール演算を使用して、穴を作るために、シリンダーから手紙を取り除こうとしました。手紙は消えてはいけませんが、物体、シリンダー、手紙の両方が消えました。

このビデオ:http://www.youtube.com/watch?v=nc50WFjyynQは私が何をしようとしているのかを示していますが、オブジェクトを削除する代わりに3Dテキスト(ベベルオプションで作成したもの)を削除しようとしています。

アドバイスが参考になります。

ありがとうございます

答えて

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のベータに参加することができ、あなたはブール値で期待どおりにモデルを取得します。モデリングのためのブール値を使用して一方

は、良い習慣ではありません、あなたはまだマヤを使用して、どちらか bump mapsまたは displacement maps

を参照してくださいすることができますthis videothis

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Mayaブール演算は非常に悪いです。

nurbsを使って試してみてください。 "project curve on surface" ... nurbsを使って作業した後、オブジェクトをポリゴンオブジェクトに変換してさらに編集することができます。

それとも、さてあなたは、Rhinoのの試用版を使用することができますBoole plug-in from ticket01

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