2016-09-15 2 views
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私はPythonでCursesを使い始めました。 私が開始するには、このソースコードを持って、ゆっくりと、私はそれにいくつかの更新を行います:PythonでCursesプログラミング

私が今やりたい事は、私は、画面の境界線を打つことができないときことを確認することです
#!/usr/bin/env python3 
# -*- coding: utf-8 -*- 

""" 
Testing out the curses lib. 
""" 

import curses 


def main(scr): 
    """ 
    Draw a border around the screen, move around using the cursor and leave a mark 
    of the latest pressed character on the keyboard. 

    Perhaps you could make a nice painting using asciart? 

    Quit using 'q'. 
    """ 

    # Clear the screen of any output 
    scr.clear() 

    # Get screen dimensions 
    y1, x1 = scr.getmaxyx() 
    y1 -= 1 
    x1 -= 1 

    y0, x0 = 0, 0 

    # Get center position 
    yc, xc = (y1-y0)//2, (x1-x0)//2 

    # Draw a border 
    scr.border() 

    # Move cursor to center 
    scr.move(yc, xc) 

    # Refresh to draw out 
    scr.refresh() 

    # Main loop 
    x = xc 
    y = yc 
    ch = 'o' 

    while True: 
     key = scr.getkey() 
     if key == 'q': 
      break 
     elif key == 'KEY_UP': 
      y -= 1 
     elif key == 'KEY_DOWN': 
      y += 1 
     elif key == 'KEY_LEFT': 
      x -= 1 
     elif key == 'KEY_RIGHT': 
      x += 1 
     else: 
      ch = key 

     # Draw out the char at cursor position 
     scr.addstr(ch) 

     # Move cursor to new position 
     scr.move(y, x) 

     # Redraw all items on the screen 
     scr.refresh() 



if __name__ == "__main__": 
    print(__doc__) 
    print(main.__doc__) 
    input("Press enter to begin playing...") 
    curses.wrapper(main) 

。しかし、私はこれで何が使えるのか分かりません。 私はpython docsを読みましたが、私はうまくいくとは思えません。

答えて

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あなたは有効範囲を知っています。 0からy1まで。 (それぞれ0~x1)。だから座標が範囲内にとどまることを確認するためのテストを追加します:xため

elif key == 'KEY_UP': 
     if y > 0: 
     y -= 1 
    elif key == 'KEY_DOWN': 
     if y < y1: 
     y += 1 

と類似しました。

+0

ありがとうございました! – anderssinho

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