私はiPhoneアプリを開発中です。このアプリでは、私は多くの画像を使用しており、それらの画像をキャッシュメモリに保存する必要があります。このため私はSDWebImageが正しいフレームワークであることを発見しましたが、私のiPhoneプロジェクトにこのフレームワークを含めることはできません。誰でもこのフレームワークをプロジェクトに組み込む方法と、このフレームワークを使用してイメージを保存して取得する方法をお勧めしますか?SDWebImageフレームワークの組み込み方法
6
A
答えて
15
ゴージップタグの SDWebImage frame work download Site.
- :クリックするとアーカイブをダウンロードしてください。
- - ファイルをアーカイブ解除します。
- - 「SDWebImage」フォルダがあります。
- - このパスを参照して、このフォルダをプロジェクトに追加します。 (ジャンクリンクの代わりにプロジェクト内のフォルダのコピーを取ることを忘れないでください)。
これまでのところGOOD。
後藤あなたのビューコントローラと
#import <SDWebImage/UIImageView+WebCache.h>
#import "UIImageView+WebCache.h"
を追加し、以下のようなImageViewのメソッドを使用します。
UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] init];
[imageView setImageWithURL:[NSURL URLWithString:@"ImageURL here"]];
[imageView release];
キャッシングのためにアプリケーションを閉じて開いた後でも表示できます。 も、あなたが望むことでときに、
clearCache and clearDisk method in Manager
をキャッシュを削除することができますし、(興味がないか確認してください)ソースコードにNSDictionaryのをトレースすることによって、各画像をトレースすることができます。 そして、画像のダウンロード中にプログレスバーを簡単に追加することができます。詳細は
は、コーディングをお楽しみください。ところで、大きな質問(初心者の方にも役立ちます) そして、素晴らしいフレームワークのためにrsのおかげで、
2
最終コンパイルフレームワークは3.6.0で、あなたがそれを見つけることができます簡単にアクセスするため https://github.com/rs/SDWebImage/releases
、フレームワークへの直接リンクは以下の通りです: https://github.com/rs/SDWebImage/releases/download/3.6/SDWebImage-3.6.framework.zip
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「コーディングお楽しみください」 - アーメンそれに。 – funkybro
これは、SDWebImageのreadmeのすばらしいことです:| – brandonscript
ありがとうございます。それは私を助けた。 – RXGangam