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どのようにしてシミュレータのネットワークに現実的な輻輳を起こすことができますか? バックグラウンドトラフィックで再生してネットワークで輻輳を起こさなければならないのですか?例えば、スクリプトを作成することによって;特定のCBRバックグラウンドトラフィックを10秒間のシミュレーションから20秒間に送信し、20秒間から30秒間のFTPなどの処理を実行します。または、インターネットトラフィックモデルに従ったツールはありますか?どのように現実的なネットワークの輻輳を作るには?
NS3にネットワーク輻輳のために使用できるモデルはありますか?言い換えれば、NS3でどのように現実的なネットワーク輻輳を起こすことができますか?
ありがとうございます。