D3DRS_SRCBLENDALPHA = 207, /* SRC blend factor for the alpha channel when D3DRS_SEPARATEDESTALPHAENABLE is TRUE */
D3DRS_DESTBLENDALPHA = 208, /* DST blend factor for the alpha channel when D3DRS_SEPARATEDESTALPHAENABLE is TRUE */
D3DRS_BLENDOPALPHA = 209, /* Blending operation for the alpha channel when D3DRS_SEPARATEDESTALPHAENABLE is TRUE */
お知らせそれはしかし、全く構造体にはD3DRS_SEPARATEDESTALPHAENABLEがない、「D3DRS_SEPARATEDESTALPHAENABLEがTRUEである」場合には、これらを使用することを言及しています。一番近いことは、「D3DRS_SEPARATEALPHABLENDENABLE」と思われますが、これが同じものであるかどうかはわかりません。
実際に動作する最後の3つのレンダリングのために本当に設定する必要があるのかどうか疑問に思っていましたが、私はそれがD3DRS_SEPARATEALPHABLENDENABLEだと強く思っています。