私はUnity Engineを使ってゲーム開発を学んでいますが、問題は..私はプログラマーです。私はアートでの経験は何か、ゲーム資産を作成する方法は...私はこれらの巨大なアイデアを持っています。ゲームを作っているので、描く方法とデザインする方法を学ぶコースを取ったけど、それは私にとってはうまくいきません。購入する資産やキャラクターはたくさんあります。しかし、彼らはお互いに違います。アセットを購入してピクセル形式に変更するというこのアイデアを使って、それらを似たようにすることができます。ゲームアセットをピクセルアートに変換する方法はありますか?
Photoshopやその他の方法はありますか?それらの資産をピクセルアートに変換するプログラム?
すべてこれについて2Dゲームアセットと2Dゲームについて
優れたピクセルアートは常に経験豊富なアーティストを必要とします。周囲を回ることはありません。誰かを雇うか、ニーズに合った2Dアセット/スプライトパックを探すことができます。ここで3Dアセットを使用しようとしている場合、3Dモデラープログラムにインポートし、トーン/ストロークシェーダーを適用し、必要な各フレームを透明にしてレンダリングします。どのような方法で行っても、現時点でどのように見えますか?プロトタイプを作成している場合は、プレースホルダ資産を使用することで概念証明が可能です。 – Serlite
実際に私は2Dを意味する..私が書いたすべてのもので..私は3Dゲームに興味がありません.. – HaniDarker
その場合、私の最初と最後の文はまだ関連しています - 確かに、ほとんどの画像処理プログラムを作成することはできますが、プロダクションレベルのアセットではそうしたくはありません。画像の輪郭を傷つけるためにエッジ検出に頼らざるを得ないので(これは...)、このような再スケーリング/ピクセル化が必要な画像では重要な詳細が失われることがよくあります。プレースホルダのための無料の2Dアセットパックをダウンロードしてコーディングを開始できるようにし、実際に公開しようとする場合は、プロの代替案を検討してください。 – Serlite