のためのキーを定義します。ここでEntityType 'IdentityUserLogin'にはキーが定義されていません。商人を作成しようとしたとき、私は、これらのエラーを取得しています。このEntityType
FlavorPing.Models.IdentityUserLogin: : EntityType 'IdentityUserLogin' has no key defined. Define the key for this EntityType.
FlavorPing.Models.IdentityUserRole: : EntityType 'IdentityUserRole' has no key defined. Define the key for this EntityType.
UserLogins: EntityType: EntitySet 'UserLogins' is based on type 'IdentityUserLogin' that has no keys defined.
UserRoles: EntityType: EntitySet 'UserRoles' is based on type 'IdentityUserRole' that has no keys defined."
は私の商人のモデルである:ここで
// POST: Merchants/Create
// To protect from overposting attacks, please enable the specific properties you want to bind to, for
// more details see http://go.microsoft.com/fwlink/?LinkId=317598.
[HttpPost]
[ValidateAntiForgeryToken]
public ActionResult Create([Bind(Include = "MerchantID,MerchantName,email,website")] Merchant merchant)
{
if (ModelState.IsValid)
{
merchant.ApplicationUserId = User.Identity.GetUserId();
db.Merchants.Add(merchant);
db.SaveChanges();
return RedirectToAction("Index");
}
return View(merchant);
}
は私DBContextです:
ここnamespace FlavorPing.Models
{
public class Merchant
{
//Meant to inherit identity.
//[ForeignKey("ApplicationUserId")]
public string ApplicationUserId { get; set; }
[ForeignKey("ApplicationUser")]
public virtual List<ApplicationUser> ApplicationUser { get; set; }
[Key]
public int MerchantID { get; set; }
[Required]
[Display(Name = "Business Name")]
public string MerchantName { get; set; }
[Required]
[Display(Name = "Email")]
[DataType(DataType.EmailAddress)]
public string email { get; set; }
//need to create formatting here.
[Required]
[Display(Name = "Web Site Link")]
public string website { get; set; }
//public int MenuItemID { get; set; }
public virtual List<MenuItem> MenuItems { get; set; }
public virtual MerchantDetails MerchantDetails { get; set; }
public ICollection<FollowerMenuItemMerchant> FollowerMenuItemMerchants { get; set; }
}
}
は、私はエラーを取得していますところである商人のために作成するコントローラであり、
namespace FlavorPing.Models
{
public class FlavorPingContext : IdentityDbContext
{
public FlavorPingContext()
: base("name=FlavorPingContext")
{
}
public System.Data.Entity.DbSet<FlavorPing.Models.Merchant> Merchants { get; set; }
public System.Data.Entity.DbSet<FlavorPing.Models.MenuItem> MenuItems { get; set; }
public System.Data.Entity.DbSet<FlavorPing.Models.MerchantDetails> MerchantDetails { get; set; }
public System.Data.Entity.DbSet<FlavorPing.Models.Follower> Followers { get; set; }
public System.Data.Entity.DbSet<FlavorPing.Models.FollowerMenuItemMerchant> FollowerMenuItemMerchants { get; set; }
public DbSet<IdentityUserLogin> UserLogins { get; set; }
public DbSet<IdentityUserClaim> UserClaims { get; set; }
public DbSet<IdentityUserRole> UserRoles { get; set; }
protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder builder)
{
// Primary keys
builder.Entity<Follower>().HasKey(q => q.FollowerID);
builder.Entity<MenuItem>().HasKey(q => q.MenuItemID);
builder.Entity<Merchant>().HasKey(q => q.MerchantID);
builder.Entity<FollowerMenuItemMerchant>().HasKey(q =>
new
{
q.FollowerID,
q.MenuItemID,
q.MerchantID
});
// Relationships
builder.Entity<FollowerMenuItemMerchant>()
.HasRequired(t => t.Follower)
.WithMany(t => t.FollowerMenuItemMerchants)
.HasForeignKey(t => t.FollowerID);
builder.Entity<FollowerMenuItemMerchant>()
.HasRequired(t => t.MenuItem)
.WithMany(t => t.FollowerMenuItemMerchants)
.HasForeignKey(t => t.MenuItemID);
builder.Entity<FollowerMenuItemMerchant>()
.HasRequired(t => t.Merchant)
.WithMany(t => t.FollowerMenuItemMerchants)
.HasForeignKey(t => t.MerchantID);
builder.Conventions.Remove<PluralizingTableNameConvention>();
builder.Conventions.Remove<OneToManyCascadeDeleteConvention>();
}
}
}
私はTRですEntityType 'IdentityUserLogin' has no key defined. Define the key for this EntityType
私は2つのDBを持つことを避けたいので、オプション2を試しています。あなたは、私はオプション3をやるべきだと思う場合は理由をアドバイスしてください、または私はこのエラーを取得していますなぜあなたが見れば、なぜ私に教えてくださいので、しかし、私はDBの管理に新しいです。前もって感謝します!
あなたが言及したテーブルにPKを定義しましたか?例えば、フォロワーの下 –
はい: [キー] 公共int型FollowerID {取得します。セット; } –
オプション2は最も簡単なオプションです。頑張れ。 –