私はたくさんの更新を予定しているゲームを作っています。私が作った以前のゲームでは、新しいバージョンがリリースされるたびにゲームやパッチをダウンロードできるようにしましたが、実装するのが面倒でなければ、オンラインの自動パッチ機能を実装したいと思います。多くのアプリケーションやオンラインゲームのような自動パッカーが使用されます。java/scalaアプリケーション用に実装できる自動アップデータ/パッチャはありますか?
私は本当に一から作成したいとは思っていません。あまりにも厄介であれば、たぶん約1週間でパッチシステムを構築するのに多くの時間を費やしたくありません。
Java/scalaアプリケーションに使用できる簡単な実装の自動パッチャーライブラリ、ソフトウェア、またはプラグインはありますか?
私のゲームはスカラで書かれており、通常のオフラインゲームです。ユーザーはzip内のゲームフォルダ全体またはzip内で変更されたファイルのいずれかを受け取ってから、ゲームフォルダに展開してコピーする必要があります。ゲームはWindows上でのみ実行され、Android/iOSに移植する予定はありません。少なくとも、私は他のプラットフォーム用の自動パッチャを使用する予定はありません。
ありがとうございました。
*「ゲームはWindowsでのみ実行されます」* Macでは動作しません。 OS Xと* nix? –