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ゲームエンジンではなく、無料の3D C++フレームワークとして何をお勧めしますか? しかし、3Dモデリングアプリケーションのような単純な3Dアプリケーション(ゲームではない)の場合C++の簡単なクロスプラットフォームフレームワークをお探しですか?
ゲームエンジンではなく、無料の3D C++フレームワークとして何をお勧めしますか? しかし、3Dモデリングアプリケーションのような単純な3Dアプリケーション(ゲームではない)の場合C++の簡単なクロスプラットフォームフレームワークをお探しですか?
私はOpenSceneGraph(OSG)をかなり使いました。シンプルな3Dアプリケーションの場合、非常にうまくいくでしょう(大規模で複雑な3Dアプリケーションでもうまく機能します)。
OpenGLは現在すべての通常のPCにインストールされていますか? すべてをサポートするirrlichtエンジンのようなエンジンはどうですか? – user63898
@user:あなたが何を意味するのかよく分かりません。 OpenGLは、ほとんどのビデオカード、グラフィックドライバ、および関連するものでサポートされているAPIです。実際には現代のすべてのビデオカードはOpenGLをサポートしていますが、すべてのカードでサポートされていない拡張機能がたくさんありますが、通常はバグが多いため、新しい機能(またはカードが出たときに新しく追加された機能)ハードウェア、ファームウェア、またはドライバーにインストールします。 –