2016-08-24 4 views
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ここでは、Unityでさらに使用されるjarファイルとして全体のアンドロイドプロジェクトを作りたいと思います。私のアンドロイドプロジェクトはhttp://www.truiton.com/2015/05/capture-record-android-screen-using-mediaprojection-apis/のようです。私はどのようにjarファイルとして全体のアンドロイドプロジェクトを作ることができます

http://answers.unity3d.com/questions/330809/integration-of-jar-file-using-jni.html

そして、主なものどのように私はjarファイルとしてこのプロジェクト全体を作ることができるということです。

// How can i do that 
package jni;  

public class TestClass 
{ 
private String a;  
public TestClass() 
{ 
    a="Hi all"; 
} 

public String func() 
{ 
    return a; 
} 
} 
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この回答を確認してください(http://stackoverflow.com/a/35431416/6414107)、 – SaravInfern

答えて

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あなたはjarファイルとして全体のAndroidプロジェクトを作成する場合、私は何が必要だと思うが、すべてのビルドファイル(JavaファイルとRESファイル)、

が含まれていますAARファイルです[ファイル]> [新しいモジュール]で[Androidライブラリ]タイプを選択して、新しいAndroidライブラリを作成できます。

あなたのライブラリが(すなわち、それはそのbuild.gradleファイルにplugin: 'com.android.library'文を適用するを使用しています)Androidのライブラリとして設定されている場合、それは出力それが組み込まれている .aar ます。モジュールのディレクトリにあるbuild/outputs/aar/ディレクトリに表示されます。

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あなたのreply.anあなたの詳細を説明してくれてありがとう? – User007

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aarファイルはアンドロイドライブラリファイルで、ソースコード、リソースファイル、Androidマニフェストなど、アプリケーションを構築するために必要なものすべてを含めることができます。しかし、Androidライブラリは、デバイス上で実行されるAPKにコンパイルする代わりに、Androidアプリモジュールの依存関係として使用できるAndroid Archive(AAR)ファイルにコンパイルされます。この[チュートリアル](https://developer.android.com/studio/projects/android-library.html)をご覧ください。 –

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