2009-05-03 5 views
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先日行うFlashジョブを受け取りましたが、そのどれもプログラム的に行われていませんでした。すべてのトランジション、ロールオーバーなどは、組み込みのボタンの状態、レイヤー、およびコードを除いて(私はカスタムMCをプログラミングすることですべてを行うことができるので)ほとんど作業していないすべてのもので行われました。すべてのトゥイーンは実際に手作業で行われているようです(「トゥイーンを作る」など)。最も問題になっているのは、6つの項目が高かったメニューは、実際にはいくつかの場所で6つのレイヤーを作成していたため、変更することはすべての場所に行って変更することでした。Flash:手作業ですべてを行う理由はありますか?

単純な改造(すべての作業×20、基本的に)が必要なので、アプリケーションのヘルプは必要ありません。しかし、私の質問はこれです:開発者がこれらのメニューを実際に作成するためにいくつかのツールを使用した可能性はありますか?それとも、彼は実際にそれらをプログラム的に行うのではなく、ピクセル単位でピクセル化しましたか(1回書いて、永遠に再利用するか)?

私のやり方はわたしには愚かなようですが、私はボートを逃した人ではないと確信しています。

答えて

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著者はデザイナーかもしれません... Flash vsプログラミングのドキュメントを読むのが簡単です...何人かの人には何度かブルートフォースが簡単で、再利用可能でカスタマイズ可能なものを得るのに少し時間がかかります...

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ありがとうございます。それは私の考えでもありましたが、私は、この結果が達成された他の方法があるかどうか疑問に思っています。 –

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あなたがボートを逃していません。)

フラッシュは素晴らしいツールですが、それはその長い歴史の癖を継承します。それは主に設計ツールであり、コードアスペクトは後で取り除かれました。そして今日まで、フラッシュはコーディングプラットフォームとデザイナーツールの両方です。これは良い/創造的なことができますが、それはまた、非常に厄介なプロジェクトが構築されることにつながる可能性があります。

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Davidに感謝します。誰も私が知りませんいくつかのツールに言及して来る場合、あなたは最高の答えを得るでしょう:) 真とフラッシュについては、その歴史。しかし、その歴史がなければ、Silverlightのようになります。ここでの接点:Microsoftは、すべての企業の中で、良いプラットフォームを構築するのにどれくらい時間がかかっているのか分からないのはなぜですか? –

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マイクロソフトではこれを知っています。 Silverlightの目標は、Flashコミュニティをドットネットに変換することではありません。 dotnettersがRIAを構築できるようにすることです。既存の開発者がWebアプリケーションを構築できるようにWindowsフォームを模倣するWebFormsを構築したのと同じ方法です。この戦術は大きな成功を収めたことが分かりました。 –

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