私は競争相手のゲームを作成する必要がありますが、次の問題が発生しました。アクセラレータのx軸、y軸、z軸を取得する必要があります。 私はxamarinを使用しています。私はCoconosSharpゲームを作成します。 .i MainActivityでそれらを取得できますが、GameLayer.Csで取得する必要があります。ここで私は、CCEventAccelerationとCCAccelerometerを使用する必要がありますが、今、私は彼らにこのようCocosSharp Accelerometer Axes
CCEventAccelerate Acl;
CCLabel label;
label = new CCLabel("Score: 0", "Arial", 20, CCLabelFormat.SystemFont);
label.PositionX = 50;
label.PositionY = 880;
label.AnchorPoint = CCPoint.AnchorUpperLeft;
AddChild(label);
を得るためにしようと試みた後、私はあなたがする必要がある
try
{
label.text = Acl.Acceleration.X.ToString();
}
catch(Exception ex)
{
label.text = ex.ToString();
}
定義は「動きません」。コンパイルエラーが出ますか?クラッシュ?実行時の例外ですか? – Jason
値がnullの場合 –