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イメージの中心位置を維持したままイメージを回転しようとしています。私は別の質問からの指示に従ってみましたが、私が直面しているのとまったく同じ問題はないようです。位置を維持しながら画像を回転させるにはどうすればいいですか?
画像を回転すると、画像の中心から回転しますが、中心の位置が変わっているように見え、回転中に画像が上下に跳ね返ったように見えます。
はここにコードされています
import pygame
import sys
import math
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((800,600))
img_load = pygame.image.load("img/test.png")
img = pygame.transform.scale(img_load,(40,40))
bg = pygame.image.load("img/bgblack.png")
img_x = 300
img_y = 300
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
m_x,m_y = pygame.mouse.get_pos()
radians = math.atan2(m_y - img_y, m_x - img_x)
degrees = math.degrees(radians)
img_center = img.get_rect().center
rot_img = pygame.transform.rotate(img,-degrees)
rot_img.get_rect().center = img_center
screen.blit(bg,(0,0))
screen.blit(rot_img,(img_x,img_y))
pygame.display.update()
は、あなたの助けを大幅に高く評価される:)
私はpygameを使用していませんが、通常、このようなゲームエンジンで行うことは、スプライトを中心軸の位置に翻訳してから、回転を適用してから、画面上で。 たとえば、スプライトの中心を中心に回転させたい場合は、まずその幅と高さの半分を移動して中心がワールド(0,0)になるようにします。次に、回転を適用し、位置に変換します。 – Michael