2011-01-31 18 views
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私はOpenGLのレンダーAPIを使ってゲームを作っています。今私はレベルエディタで必要です。それは多くのウィジェットの両親/子供などで構成する必要がありますので、手で必要なウィジェットを書くのは難しいです。 openglで簡単に接続できるgui-systemに関する良いアイデアはありますか?最も重要な部分はGUI編集です。私は本当にそれのためにいくつかの編集ツールが必要です。ゲームのためのGUIライブラリ

おかげ

答えて

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あなたはいくつかのオプションを持っている(これは以前に回答したが、おそらくない、まさにこのような):

  1. SDL:関連オーディオ、グラフィックス、何のために非常に良い抽象化レイヤ。手作業でウィジェットを書くように強制します。
  2. Qt:OpenGLコンテキストを簡単に設定できるOpenGLモジュールを備えています。それはウィジェットやすべてを非常に簡単にします。
  3. のwxWidgets:Qtのと同じ、しかし(私は鈍いかもしれない場合)、わずかに悪化ドキュメントやツールを持っている

私は数2で行くだろう:それはすべてでウィジェットを作成するには、美しいDesignerツールを持っていますあなたが必要とする派手さ。

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Windowsを実行している場合(Monoがそれを行うことは確認できません)、C#とWinFormsを使用して作業を大幅に簡単にすることもできます。

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