後、私はそうのようなのviewDidLoad中にスクリーンに負荷100を超える画像との見方があります。読み込んで画像のviewDidLoad
cover = [[UIImageView alloc] initWithImage:[UIImage imageNamed:currentQuestion.image]];
cover.image = [UIImage imageWithContentsOfFile:[[NSBundle mainBundle] pathForResource:currentQuestion.image ofType:@"jpg"]];
cover.contentMode = UIViewContentModeScaleAspectFit;
cover.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.1, 0.1);
cover.frame = CGRectMake(30, (current*70), 100, 100);
[scrollView2 addSubview:cover];
これは(5+秒)をロードするために少しの時間を取っているが、私はそれを学んで覚え必要なものだけを画面にロードして、最初の10枚の画像を読み込み、ビューを読み込ませ、残りの画像をユーザーがスクロールするまで最初はオフスクリーンなので、他の機能で追加することをお勧めします。これを行うための最良の場所はどこですか? [self loadTheRest]のようにviewDidLoad内の別の関数を呼び出すだけですか?または[self performSelector:@selector(loadTheRest)withObject:nil afterDelay:0.3f]; ?
ご協力いただきありがとうございます。