2010-12-14 22 views
-2

私はrokonandroidゲームエンジンを使用してゲームを作ってきましたが、レイアウトをそのままにして、決して更新しないというエラーがランダムに発生します。テクスチャの一部でこのエラーが発生するのはなぜですか?

次のエラーが発生します

12-13 15:05:17.876:ERROR/Rokon(2798):addToActive(229433297) 12-13 15:05:17.876:2798(/ System.errのに警告):java.lang.Exception:addToActive(229433297) 12-13 15:05:17.876:WARN/System.err(2798):com.stickycoding.rokon.Debug.error(Debug.java:71) 12 -13 15:05:17.876:WARN/System.err(2798):com.stickycoding.rokon.TextureManager.addToActive(TextureManager.java:54) 12-13 15:05:17.876:WARN/System.err( 2798):com.stickycoding.rokon.Texture.onLoadTexture(Texture.java:228) 12-13 15:05:17.876:WARN/System.err(2798):com.stickycoding.rokon.GLHelper.checkTexture有効:GLHelper.java:201 12-13 15:05:17.876:WARN/System.err(2798):com.stickycoding.rokon.GLHelper.bindTexture(GLHelper.java:189) 12-13 15: 05:17.876:WARN/System.err(2798):com.stickycoding.rokon.GLHelper.drawNormal(GLHelper.java:366) 12-13 15:05:17.876:WARN/System.err(2798):at com.stickycoding.rokon.DrawableObject.onDrawNormal(DrawableObject.java:382) 12-13 15:05:17.876:WARN/System.err(2798):com.stickycoding.rokon.DrawableObject.onDraw(DrawableObject.java: 360) 12-13 15:05:17.884:WARN/System.err(2798):com.stickycoding.rokon.Layer.onDraw(Layer.java:138) 12-13 15:05:17.884:WARN/System.err(2798):com.stickycoding.rokon.Scene.onDraw(Scene.java:934) 12-13 15:05:17.884:WARN/System.err(2798):com.stickycoding.rokon。 RokonRenderer.onDrawFram e(RokonRenderer.java:40) 12-13 15:05:17.884:WARN/System.err(2798):com.stickycoding.rokon.GLSurfaceView $ GLThread.guardedRun(GLSurfaceView.java:1112) 12-13 15:05:17.884:WARN/System.err(2798):com.stickycoding.rokon.GLSurfaceView $ GLThread.run(GLSurfaceView.java:946)

このエラーの原因は何ですか?誰でもこのエラーを修正する方法を知っていますか?私のテクスチャがこの問題を引き起こしている可能性はありますか?

+0

[このエラーメッセージの意味は、rokonandroidゲームエンジンに起因するものです。](http://stackoverflow.com/questions/4433406/what-does-this-error-message-mean-its- rokonandroid-game-engineによる) – genpfault

+1

同じ質問を2回転記しないでください。良い答えが得られない場合は、詳細を追加したり、賞品を作成したりしてください。さらに、ゲーム開発者スタックエクスチェンジの方が有利かもしれません。 –

答えて

0

テクスチャは、64px x 64px、128x128、256 ...などのような2の累乗でサイズを持つ必要がありますか?

+0

いいえ。エンジンに付属するデフォルトのスプライトの1つは35x50です。 – Jeff

関連する問題