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私はrecordCallBckを取得し、バッファデータを処理します。 今、私はそのデータを再生したいです。 私は再生コールバックを持っていますが、私はどこでも見つけることができません。このバッファを再生します。remoteIOどのように再生するのですか?
コールバック:今何
static OSStatus playbackCallback(void *inRefCon,
AudioUnitRenderActionFlags *ioActionFlags,
const AudioTimeStamp *inTimeStamp,
UInt32 inBusNumber,
UInt32 inNumberFrames,
AudioBufferList *ioData) {
for (int i = 0 ; i < ioData->mNumberBuffers; i++){
AudioBuffer buffer = ioData->mBuffers[i];
unsigned char *frameBuffer = buffer.mData;
? どのように私はそれを再生するだろうか?