#include <iostream>
#include <atomic>
#include <memory>
template<typename T>
class LockFreeQueue {
public:
struct CountedNode;
private:
std::atomic<CountedNode> head;
public:
struct Node{
explicit Node(const T& d) : next(CountedNode()), data(std::make_shared<T>(d)), node_counter(0) { }
std::atomic<CountedNode> next;
std::shared_ptr<T> data;
std::atomic<unsigned> node_counter;
};
struct CountedNode {
CountedNode() noexcept : node(nullptr), counter(0) {}
explicit CountedNode(const T& data) noexcept : node(new Node(data) /* $4 */), counter(0) {}
Node* node;
int counter;
};
void push(const T& data)
{
CountedNode new_node(data), curr, incrementedNext, next /*($2) */;
CountedNode empty; /*($3) */
if (head.compare_exchange_strong(empty, new_node)) std::cout << "EQUALS\n"; // $1
else std::cout << "NOT EQUALS\n";
if (head.compare_exchange_strong(next, new_node)) std::cout << "EQUALS\n"; // $1
else std::cout << "NOT EQUALS\n";
}
};
int main() {
LockFreeQueue<int> Q;
Q.push(2);
return 0;
}
int main(){
LockFreeQueue<int> Q;
Q.push(2);
return 0;
}
それはエラーなしでコンパイルされ、実行されます。しかし、私は以下で説明する問題はまだあります。私の目には同じクラスの同じインスタンスですが、動作が異なります。おそらくUB
http://coliru.stacked-crooked.com/a/1fe71fafc5dde518
、それが期待されていない結果: NOTEQUALS は、私は上記のコード切れ端で野生の問題を抱えている
に等しいです。
特に、$1
という行の比較が問題になります。つまり、最初はtrueを返すはずですが、この比較は常にfalseを返します。
私は混乱していたので、私はempty
とhead
のメモリを調べて、実際には異なっています。 head
は0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
(バイトになると)に等しく、OKと思われます。しかし、empty
は、 0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x7f7f7f7f7f
と等しくなります。より興味深いのは、$2
のnext
は0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000
に等しいので、実際にはhead
と同じです。しかし、例えば、curr
,incrementedNext
は0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x7f7f7f7f7f
に等しい。 その動作は未定義であるため、未定義の動作が想定されますが、その理由は何ですか?私が正しく行っていないことは、この行動を教えてください。
P.S.私は$4
のメモリリークについて知っていますが、今は無視しています。
g++ -latomic main.cpp -std=c++14
でコンパイルしました。 私のgccのバージョンは6.1.0です。私もgcc 5.1.0でテストしました。結果は同じです。
@PeterCordesによって作成されたソースへのリンク:https://godbolt.org/g/X02QV8
あなたは(https://stackoverflow.com [ちょうどこれを尋ねました]/questions/38862289/same-class-but-different-behaviour-probable-ub)のように、 –
はい、削除して新しい(正しい)投稿を作成しました。 – Gilgamesz
@KerrekSB、それは問題ですか?結局、私は以前のものを削除しました。 – Gilgamesz