私は何が間違っているのか分かりません。私はこのコードを一日中見てきました。これはJavaの「標準的な」数独ソルバで、空のスペースがあるところでint[][]
に0をとります。私は35ホールのボードを通過するだけなので、これは大部分の問題を解決できるはずですが、〜66%しか解決できません。他のものには空きスペースが残っていますが、解決できないものがあります(つまり、不適切な数字がboard
に書き込まれています)。ほとんどの場合、ほとんどの場合、それは失われています。Sudokuソルバーのバグ
私は、このような単純な解決策がすべてのSudokusを解決するわけではないことを理解します。私は故意に簡単なものを与えています。
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
public class SudokuSolver
{
public SudokuSolver()
{
init();
}
public boolean solve()
{
/* Each method checks (in different ways) to see if it can find a new number
If said method does find a number, it sets off a chain reaction, starting back at the beginning.
*/
int countdown = 20;
while(!solved() && --countdown > 0)
{
if(given())
continue;
if(findSingletons())
continue;
if(zerosLeft() <= 4)
justGuess();
}
return solved();
}
public boolean given()
{
boolean repeat = false;
//Iterate through every given number
for(int i=0;i<9;i++)
{
for(int j=0;j<9;j++)
{
if(board[i][j] != 0 && !found[i][j])
{
repeat = true;
foundNum(i, j, board[i][j]);
}
}
}
//Call given every time a new number is found
return repeat;
}
public boolean findSingletons()
{
boolean repeat = false;
//LOTS of iteration, but I'm out of ideas.
int[] values;
ArrayList<Integer> singletons = new ArrayList<Integer>();
for(int i=0;i<9;i++)
{
values = new int[10];
singletons.clear();
for(int j=0;j<9;j++)
for(int k=0;k<possible[i][j].size();k++)
values[possible[i][j].get(k)]++;
for(int j=1;j<10;j++)
if(values[j] == 1)
singletons.add(j);
for(int j=0;j<9;j++)
for(int k=0;k<singletons.size();k++)
if(possible[i][j].contains(singletons.get(k)))
{
foundNum(i, j, singletons.get(k));
repeat = true;
}
}
for(int i=0;i<9;i++)
{
values = new int[10];
singletons.clear();
for(int j=0;j<9;j++)
for(int k=0;k<possible[j][i].size();k++)
values[possible[j][i].get(k)]++;
for(int j=1;j<10;j++)
if(values[j] == 1)
singletons.add(j);
for(int j=0;j<9;j++)
for(int k=0;k<singletons.size();k++)
if(possible[j][i].contains(singletons.get(k)))
{
foundNum(j, i, singletons.get(k));
repeat = true;
}
}
int[] corners = {0,3,6};
for(int a=0;a<3;a++)
for(int l=0;l<3;l++)
for(int i=corners[a];i<corners[a]+3;i++)
{
values = new int[10];
singletons.clear();
for(int j=corners[l];j<corners[l]+3;j++)
for(int k=0;k<possible[i][j].size();k++)
values[possible[i][j].get(k)]++;
for(int j=1;j<10;j++)
if(values[j] == 1)
singletons.add(j);
for(int j=0;j<9;j++)
for(int k=0;k<singletons.size();k++)
if(possible[i][j].contains(singletons.get(k)))
{
foundNum(i, j, singletons.get(k));
repeat = true;
}
}
return repeat;
}
public void justGuess()
{
outer:
for(int i=0;i<9;i++)
for(int j=0;j<9;j++)
if(board[i][j] == 0)
{
foundNum(i, j, possible[i][j].get(0));
break outer;
}
}
public void foundNum(int x, int y, int numFound)
{
if(board[x][y] != 0 && board[x][y] != numFound)
{
throw new RuntimeException("Attempting to place a number where one was already found");
}
board[x][y] = numFound;
possible[x][y].clear();
possible[x][y].add(numFound);
found[x][y] = true;
for(int i=0;i<9;i++) {
if(i != x)
if(possible[i][y].indexOf(numFound) != -1)
possible[i][y].remove(possible[i][y].indexOf(numFound));
}
for(int i=0;i<9;i++) {
if(i != y)
if(possible[x][i].indexOf(numFound) != -1)
possible[x][i].remove(possible[x][i].indexOf(numFound));
}
int cornerX = 0;
int cornerY = 0;
if(x > 2)
if(x > 5)
cornerX = 6;
else
cornerX = 3;
if(y > 2)
if(y > 5)
cornerY = 6;
else
cornerY = 3;
for(int i=cornerX;i<10 && i<cornerX+3;i++)
for(int j=cornerY;j<10 && j<cornerY+3;j++)
if(i != x && j != y)
if(possible[i][j].indexOf(numFound) != -1)
possible[i][j].remove(possible[i][j].indexOf(numFound));
}
public boolean solved() {
for(int i=0;i<9;i++)
for(int j=0;j<9;j++)
if(!found[i][j])
return false;
return true;
}
public void reset(int[][] board)
{
this.board = board;
init();
}
public void init()
{
possible = new ArrayList[9][9];
for(int i=0;i<9;i++)
for(int j=0;j<9;j++)
{
possible[i][j] = new ArrayList<Integer>();
for(int k=1;k<10;k++)
possible[i][j].add(k);
}
found = new boolean[9][9];
}
public void print()
{
for(int i=0;i<9;i++)
{
if(i%3==0 && i != 0)
System.out.println("- - - | - - - | - - -");
for(int j=0;j<9;j++)
{
if(j%3==0 & j != 0)
System.out.print("| ");
System.out.print(board[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
System.out.println();
}
private int zerosLeft()
{
int empty = 0;
for(int i=0;i<9;i++)
for(int j=0;j<9;j++)
if(board[i][j] == 0)
empty++;
return empty;
}
private void data(int difficulty)
{
int empty = 0;
for(int i=0;i<9;i++)
for(int j=0;j<9;j++)
if(board[i][j] == 0)
empty++;
System.out.println(empty);
}
public static void main(String[] args)
{
SudokuGenerator sg = new SudokuGenerator();
SudokuSolver ss = new SudokuSolver();
int[][] tempBoard = {{4, 0, 1, 0, 9, 7, 0, 5, 8 },
{2, 0, 0, 5, 3, 1, 4, 0, 6 },
{5, 0, 6, 4, 0, 2, 0, 3, 9 },
{0, 9, 0, 0, 0, 4, 3, 0, 2 },
{0, 0, 0, 9, 0, 0, 6, 4, 7 },
{7, 0, 4, 0, 0, 0, 9, 0, 5 },
{0, 0, 7, 0, 0, 3, 8, 9, 4 },
{8, 5, 0, 1, 4, 9, 7, 0, 0 },
{9, 0, 3, 8, 7, 6, 0, 0, 0 }};
ss.reset(tempBoard);
System.out.println(ss.solve());
ss.print();
ss.data(35);
}
int[][] board;
ArrayList<Integer>[][] possible;
boolean[][] found;
}
私はまだプログラミングが新しく、これ以外のアドバイスは歓迎します。 (具体的にはpossible
を最適化しました。これまでに書いた中で最も面白いコードです)
ありがとう!
の広い範囲にする方法を見つけるためにしている「私がこれまでに書かれた最も不敬コードです。」 Eric Lippertは、C#の彼の[グラフカラーリングシリーズ](http://blogs.msdn.com/b/ericlippert/archive/tags/graph+colouring/)の一環として、かなり美しいSudokuソルバを書いています。それはJavaが持っていないいくつかの機能を使用しますが、私はとにかく見てみることをお勧めします。 –
特定のメソッドをテストするためのjUnitテストを作成して開発を進めます。テスト駆動型開発(TDD)を読んで、オブジェクト指向設計を読む。今ここで適用されるはずの明らかなコードの再因子化の2つがあり、今すぐ完全なレビューを行う時間がありません。しかしここにいくつかのハイライトがあります:findSingletonsは非常に長いです。これをより小さな方法にリファクタリングすることを検討してください。 printメソッドを使用する代わりにtoStringをオーバーライドします。類似した、より単純な問題については、ここでコードをチェックしてみてください。https://github.com/RobertKielty/q8impl/tree/master/workspace/EightQueens –
@Rob:自分のコメントを削除することができます(それにはもっと評判が必要ですか? ?) - たとえば、おそらく新しい行を作成するために早期に "Enter"を押した場合です。 –